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Mensajes: Mostrar resúmenes de los mensajes   (Agrupar por tema) Clasificar por fecha v  
#2513 De: Juan Pablo Ferreyra <jpogacha@...>
Fecha: Sáb, 2 de Ene, 2010 1:47 pm
Asunto: RE: Bubba Time (Final Release)
jpogacha
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Felicidades y todos los exitos!


To: adva@...
From: mcvair@...
Date: Sat, 2 Jan 2010 00:47:07 +0000
Subject: [adva] Bubba Time (Final Release)

 
Bueno, queremos contarles que hemos publicado al fin, la versión definitiva de Bubba Time! realmente en el equipo de killabunnies quedamos muy contentos con el resultado final, por lo cual esperamos que lo disfruten!

saludos y se escuchan comentarios, sugerencias, criticas, y todo lo que tengan para decir.

http://www.kongregate.com/games/killa_bunnies/bubba-time-final-release

Saludos!




¡Revisá de un vistazo si tenés correos nuevos! Ingresá a tu Hotmail desde tu Messenger. ¡Probalo ahora!

#2512 De: Matías Parmigiani <matiaspar@...>
Fecha: Sáb, 2 de Ene, 2010 1:18 pm
Asunto: Re: Bubba Time (Final Release)
matiaspar@...
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Puede ser mas que interesante para críticas constructivas que se lo muestren a nick fortugno para criticas constructivas (estuvo en EVA y a mi entender sabe bastante de casual games). Su mail es nick@...


El 1 de enero de 2010 21:47, mcvair <mcvair@...> escribió:
 

Bueno, queremos contarles que hemos publicado al fin, la versión definitiva de Bubba Time! realmente en el equipo de killabunnies quedamos muy contentos con el resultado final, por lo cual esperamos que lo disfruten!

saludos y se escuchan comentarios, sugerencias, criticas, y todo lo que tengan para decir.

http://www.kongregate.com/games/killa_bunnies/bubba-time-final-release

Saludos!




--
Ves cosas y dices,"¿Por qué?" Pero yo sueño cosas que nunca fueron y digo, "¿Por qué no?"

George Bernard Shaw
____________________
Matías Parmigiani
Ubuntu User # 29361

#2511 De: "mcvair" <mcvair@...>
Fecha: Sáb, 2 de Ene, 2010 12:47 am
Asunto: Bubba Time (Final Release)
mcvair
Sin conexión Sin conexión
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Bueno, queremos contarles que hemos publicado al fin, la versión definitiva de
Bubba Time! realmente en el equipo de killabunnies quedamos muy contentos con el
resultado final, por lo cual esperamos que lo disfruten!

saludos y se escuchan comentarios, sugerencias, criticas, y todo lo que tengan
para decir.

http://www.kongregate.com/games/killa_bunnies/bubba-time-final-release

Saludos!

#2510 De: adva@...
Fecha: Vie, 1 de Ene, 2010 5:14 pm
Asunto: Documento - Reglamento de la lista
adva@...
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Lista de información general de ADVA
Reglamento

v 1.0.2
30 / 9 / 2004


* Descripción

	 La lista de información general es un canal de comunicación entre personas
interesadas en el desarrollo de videojuegos en Argentina. Está abierta a
cualquiera, y no hace falta ser socio de ADVA para participar (leyendo o
escribiendo).


* Temática de la lista

	 El tema de la lista es el desarrollo de videojuegos en Argentina. Por lo tanto,
los mensajes enviados deberán tratar sobre ese tema. Se aceptarán temas de
programación, arte, diseño, negocios y otros, siempre y cuando estén
relacionados con el desarrollo de videojuegos.

	 Si una conversación derivara en un tema fuera de los tópicos de la lista, los
participantes deberán seguirlo en privado.


* Moderación

	 La lista estará moderada por una o más personas designadas por la comisión
directiva de ADVA. Los moderadores podrán quitar a personas de la lista si lo
consideraran necesario. Los participantes de la lista que no sean moderadores no
tendrán ninguna atribución de moderación en la lista. Los moderadores también
podrán retirar mensajes del archivo de la lista si lo consideraran necesario.
	 Si un participante considera algún mensaje ofensivo o fuera de lugar, deberá
notificar al moderador EN PRIVADO y no por la lista misma. Será tarea del
moderador notificar pública o privadamente a quien ofende, y no de los otros
miembros de la lista.


* Suscripción y desuscripción

	 Cualquier persona podrá suscribirse y desuscribirse de la lista. Para eso
deberá consultar la información en gruposyahoo.com.ar.


* Contenido ilegal

	 No se permitirá el envío de contenido o referencias para obtener contenido
ilegal de ningún tipo. En caso de que algún integrante de la lista lo enviara,
los moderadores podrán decidir la expulsión temporal o definitiva de las
personas de la lista.


* Responsabilidad

	 A pesar del caracter moderado de la lista, ni ADVA ni su comisión directiva ni
los moderadores se hacen responsables por los contenidos que circulen por la
misma. Todo mensaje enviado por la misma será exclusiva responsabilidad de quien
lo enviara.

* Reglamento

	 Este reglamento podrá ser modificado en todo o en parte. Será publicado
periódicamente por la lista

* Información sobre ADVA

	 ADVA es la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentinos. Agrupa a
las personas interesadas en el desarrollo de videojuegos en Argentina. ADVA es
una asociación sin fines de lucro. Más información en:
	 http://www.adva.com.ar

#2509 De: Andres Martinez Quijano <tulsidas@...>
Fecha: Mié, 23 de Dic, 2009 1:25 pm
Asunto: Global Game Jam Buenos Aires 2010 - Incripción Abierta
quixote_arg
Sin conexión Sin conexión
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Buenos Aires sede de la Global Game Jam 2010

¡Abrió la inscripción!

Site con info y form de inscripción: http://gamejambsas.wordpress.com/

Dudas y demases aquí o en el site

Salute a tutti

#2508 De: Fernando Pereyra <fernandopereyra2004@...>
Fecha: Mar, 8 de Dic, 2009 6:16 pm
Asunto: Re: Resultados COREAR 2009
fernandopere...
Sin conexión Sin conexión
Enviar correo Enviar correo
 
buenisimo, Juan. Depués comentame como queda el asunto con Sonica.

Fernando Pereyra.
www.soundtrackmedia.com.ar
Música para cine/teatro/televisión y proyectos multimedia

--- El mar 8-dic-09, Juan Linietsky <reduzio@...> escribió:

De: Juan Linietsky <reduzio@...>
Asunto: [adva] Resultados COREAR 2009
Para: adva@..., JuegosAR@...
Fecha: martes, 8 de diciembre de 2009, 12:37 pm

 
Ya estan para bajar los resultados de COREAR 2009!
Casi 30 canciones calidad compuestas por artistas argentinos de excelente nivel.
Vale la pena escucharlas! Bajenlas!

http://www.adva. com.ar/corear/ corear09/

Para comodidad, Tambien disponible para bajar en la pagina un pack
entero con todas las canciones.

Saludos!

Juan



Encontra las mejores recetas con Yahoo! Cocina.
http://ar.mujer.yahoo.com/cocina/

#2507 De: Esteban Palladino gmail <estebancete@...>
Fecha: Mar, 8 de Dic, 2009 5:46 pm
Asunto: Re: Resultados COREAR 2009
uctumi
Sin conexión Sin conexión
Enviar correo Enviar correo
 
Felicitaciones por los temas, la cantidad, la calidad, espectacular!
Sobretodo los remixes, especialmente me gustó el ganador, muy bien
mezclado y un armado de tema muy muy pro.
Pero en general muy frescas las composiciones, muy variado, da una muy
buena imagen de los compositores argentinos.
Lástima que este año se me pasó :)
será el próximo

saludos
Esteban


Juan Linietsky escribió:
>
> Ya estan para bajar los resultados de COREAR 2009!
> Casi 30 canciones calidad compuestas por artistas argentinos de
> excelente nivel.
> Vale la pena escucharlas! Bajenlas!
>
> http://www.adva.com.ar/corear/corear09/
> <http://www.adva.com.ar/corear/corear09/>
>
> Para comodidad, Tambien disponible para bajar en la pagina un pack
> entero con todas las canciones.
>
> Saludos!
>
> Juan
>
>

#2506 De: Juan Linietsky <reduzio@...>
Fecha: Mar, 8 de Dic, 2009 2:37 pm
Asunto: Resultados COREAR 2009
reduzio
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Ya estan para bajar los resultados de COREAR 2009!
Casi 30 canciones calidad compuestas por artistas argentinos de excelente nivel.
Vale la pena escucharlas! Bajenlas!

http://www.adva.com.ar/corear/corear09/

Para comodidad, Tambien disponible para bajar en la pagina un pack
entero con todas las canciones.

Saludos!

Juan

#2505 De: Leandro Kalén <spencerjazz@...>
Fecha: Lun, 7 de Dic, 2009 12:47 pm
Asunto: Este viernes en MU, Poncharelo y Leandro Kalén presentan Dos Dedos De Frente
elrorojazz
Sin conexión Sin conexión
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El 11 de diciembre a las 21 hs, con entrada libre y gratuita, presentamos de manera oficial el disco Dos Dedos de Frente en 
MU - PUNTO DE ENCUENTRO (Hipólito Irigoyen 1440)
 
Poncharelo y Leandro Kalén (con Javier Pérez en percusión y Diego Neder en bajo)
 
diseño del flyer: Sonia Basch

 
1-Papel Picado
2-Turista
3-Las Hamacas Del Parque
4-Boca Soleada
5-Aparatos (Reprise)
6-Niño Nube
7-Aparatos
8-Princesa
 
Todos los temas compuestos por Poncharelo (Gerardo Starna) excepto 3, 5 y 7 por Leandro Kalén
 
Poncha y Lean se conocen casi por casualidad a principios del 2009. Enseguida nace una amistad y una química que encuentra rápida concreción en este material. Bajo la producción artística de Leandro, Dos dedos de frente es un disco corto y contundente, de una mixtura acústica prácticamente inclasificable. Un feliz encuentro.

 
Poncharelo: voces y guitarra acústica
 
Leandro Kalén: bajo, melódica, guitarra eléctrica y acústica, programaciones, cajón peruano, celestín, flauta de émbolo, gopichan, shakers, triángulo, cítara, teclados, silbido, voces, charango, chekeré, arpa de boca, ruiditos varios
 
Javi Pérez: tabla hindú

Conseguí el cd en:
MU-Punto de Encuentro (Hipólito Irigoyen 1440)
El Nautiluz (Piedras 1205)

o escribiendo a leandrokalen@...
 



Archivo 1 de 1


#2504 De: "mcvair" <mcvair@...>
Fecha: Jue, 26 de Nov, 2009 12:59 am
Asunto: Premios a la Innovación y Creatividad Empresarial
mcvair
Sin conexión Sin conexión
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La Secretaría de Producción del Gobierno de la Ciudad de Santa Fe convoca a la
Segunda Edición de los "Premios a la Innovación y Creatividad Empresarial" de
acuerdo a las siguientes bases, y en cumplimiento de la Ordenanza Municipal Nº
11.286 del Honorable Concejo Municipal de la Ciudad de Santa Fe de la Vera Cruz.

Se premiará la primera, segunda y tercera de las candidaturas de proyectos
consideradas por el jurado, consistiendo los premios en un único monto de dinero
de $5.000 para la primera, $3.000 para la segunda y $2.000 para la tercera,
todos ellos con carácter de subsidio intransferible.
Además, se les otorgará un diploma acreditativo, pudiéndose entregar menciones
especiales en caso de creerlo apropiado el jurado.
Podrán presentar candidaturas al premio todas aquellas personas mayores de 18
años, nativas o residentes en la ciudad de Santa Fe de la Vera Cruz, que deseen
concursar con proyectos tecnológicos de carácter interactivo, educativo,
preventivo, etc. en torno a la temática "DESARROLLO TECNOLÓGICO APLICADO A LA
SEGURIDAD VlAL". GOBIERNO DE LA CIUDAD DE SANTA FE

? Plazo de recepción de de candidaturas: del 21 al 23 de Diciembre de 2009
(12.00hs)
? Comunicación del fallo del jurado: 29 de Diciembre
? Entrega de premios: Enero de 2010

para mas información:
http://www.santafeciudad.gov.ar/devel/media/files/Bases_Premios_Innovacion_y_Cre\
atividad_Empresarial.pdf.

#2503 De: Jeronimo Schreyer <jeronimo.schreyer@...>
Fecha: Mar, 24 de Nov, 2009 2:14 pm
Asunto: Fwd: Búsqueda de nieta
jero_el_pajero
Sin conexión Sin conexión
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BUSCAMOS UNA NIETA

REENVIAR A TODO EL MUNDO- ABUELAS DE PLAZA DE MAYO-NO CORTAR, POR FAVOR

Chicha Mariani, fundadora de Abuelas de Plaza de Mayo, ya está muy viejita. Quiere alcanzar a reencontrarse con su nieta. Ayudémosla a que su carta recorra el mundo y, en una de esas, genere dudas en alguien...
Reenviemos esta carta a todo el mundo. Que su llamado pueda recorrer nuevos circuitos, que no quede restringido a personas vinculadas a organizaciones de derechos humanos, que pueda llegar hasta Clara Anahí !!!!
Gracias

 

 

nieta

 





 




Archivo 1 de 1


#2502 De: <msumay@...>
Fecha: Mar, 24 de Nov, 2009 2:27 am
Asunto: Fw: Concurso :: Sonidos Creativos para Juegos Creativos
msumay@...
Enviar correo Enviar correo
 

 
 
Si no visualizás correctamente este mail hacé click aqui
 



.....................................................................................................................................................

OBJETIVOS

+ Fomentar la creatividad de los desarrolladores de videogames. 
+  Incentivar el desarrollo de una cultura de videojuegos con alta calidad de diseño.
+ Brindar a los desarrolladores herramientas que faciliten la exitosa finalización de sus
proyectos creativos.

A QUIEN ESTA DIRIGIDO
El concurso está dirigido a pequeños y Medianos desarrolladores de video Games, que se encuentren en etapa de start up y posean aspiraciones de crecimiento en la industria.

MECANICA
+ Los participantes se inscriben ví­a Web y enví­an sus proyectos por mail.
+ El jurado selecciona los tres proyectos ganadores.
+ MS Soundtracks premia a los ganadores.


PREMIOS
+ Diseño del sonido y la musicalización del proyecto.
+ Cesión de los derechos de dichos sonidos al ganador.

.....................................................................................................................................................

Saluda Atte.
Mariano Sumay | Productor de audio
msumay@...


www.MSsoundtracks.com.ar

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
 
 



#2501 De: Leandro Kalén <spencerjazz@...>
Fecha: Sáb, 31 de Oct, 2009 12:08 am
Asunto: Nuevo Disco!! "Dos Dedos De Frente" (Poncharelo y Leandro Kalén)
elrorojazz
Sin conexión Sin conexión
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1-Papel Picado
2-Turista
3-Las Hamacas Del Parque
4-Boca Soleada
5-Aparatos (Reprise)
6-Niño Nube
7-Aparatos
8-Princesa
 
Todos los temas compuestos por Poncharelo (Gerardo Starna) excepto 3, 5 y 7 por Leandro Kalén
 
Poncha y Lean se conocen casi por casualidad a principios del 2009. Enseguida nace una amistad y una química que encuentra rápida concreción en este material. Bajo la producción artística de Leandro, Dos dedos de frente es un disco corto y contundente, de una mixtura acústica prácticamente inclasificable. Un feliz encuentro.

 
Poncharelo: voces y guitarra acústica
 
Leandro Kalén: bajo, melódica, guitarra eléctrica y acústica, programaciones, cajón peruano, celestín, flauta de émbolo, gopichan, shakers, triángulo, cítara, teclados, silbido, voces, charango, chekeré, arpa de boca, ruiditos varios
 
Javi Pérez: tabla hindú, cajitas africanas, redoblante
 
Entrevista-presentación del disco el próximo miércoles 04/11 a las 21hs en NO VA MAS, en www.radiolk.com.ar
 

Conseguílo a partir del 2 de noviembre en:
MU-Punto de Encuentro (Hipólito Yrigoyen 1440)
El Nautiluz (Piedras 1205)

o escribiendo a leandrokalen@...
 
próximamente más novedades, puntos de venta y presentación oficial del disco en cuarteto junto a Javi Pérez en percusión y Diego Neder en bajo
 



#2500 De: <msumay@...>
Fecha: Mar, 20 de Oct, 2009 9:51 pm
Asunto: Fw: Concurso :: Sonidos Creativos para Ideas Creativas
msumay@...
Enviar correo Enviar correo
 

 
 
Si no visualizás correctamente este mail hacé click aqui
 



.....................................................................................................................................................

OBJETIVOS

+ Fomentar la creatividad de los desarrolladores de videogames. 
+  Incentivar el desarrollo de una cultura de videojuegos con alta calidad de diseño.
+ Brindar a los desarrolladores herramientas que faciliten la exitosa finalización de sus
proyectos creativos.

A QUIEN ESTA DIRIGIDO
El concurso está dirigido a pequeños y Medianos desarrolladores de video Games, que se encuentren en etapa de start up y posean aspiraciones de crecimiento en la industria.

MECANICA
+ Los participantes se inscriben ví­a Web y enví­an sus proyectos por mail.
+ El jurado selecciona los tres proyectos ganadores.
+ MS Soundtracks premia a los ganadores.


PREMIOS
+ Diseño del sonido y la musicalización del proyecto.
+ Cesión de los derechos de dichos sonidos al ganador.

.....................................................................................................................................................

Saluda Atte.
Mariano Sumay | Productor de audio
msumay@...


www.MSsoundtracks.com.ar

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
 
 




__________ Información de NOD32, revisión 4527 (20091020) __________

Este mensaje ha sido analizado con NOD32 antivirus system
http://www.nod32.com

#2499 De: forcray forcray <forcray@...>
Fecha: Lun, 19 de Oct, 2009 3:37 am
Asunto: 1 y 2 de Noviembre, apaga el celu, Claro-Personal-Movistar bajan sus costos. PARO NACIONAL
forcray
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PUEDE SER FACTIBLE CUANDO UN PUEBLO ES UNIDO Y SEPA
DEFENDER SUS DERECHOS....



(comunicalo a tus conocidos con copia oculta y no te olvides de borrar la dirección de correo electrónico de quien te lo mandó)

USUARIOS de Telefonía Celular MOVISTAR, CLARO Y PERSONAL

Pone tu granito de arena y lo conseguiremos.

LAS EMPRESAS DE TELEFONIA CELULAR NOS ESTAN ROBANDO....

URGENTE....!!POR FAVOR PRESTE ATENCIÓN A LA EXPLICACIÓN AL FINAL PARA REENVIAR ESTE MAIL.

En U.S.A. una compañía de celulares ofrece a sus clientes 2.000 minutos libres (SI, DOS MIL, LEYERON BIEN) por solo US$ 75 = $ 232

¿Quién Gasta 2.000 minutos en un mes??? Usuarios comunes, seguro que no. Si alguien lo gasta en nuestro país seguro abonará una factura de alrededor de $3.000 lo cual es muy superior a los U$S 75 que se pagan en USA.

¿¿¿CÓMO LLEGARON LOS NORTEAMERICANOS A ESTE BENEFICIO??? Mediante la UNIDAD. La union hace la fuerza.

Si, la unidad de la comunidad; ni haciendo huelgas, ni rompiendo ni quemando nada, ni cortando calles.

Solo de una manera:

NO USANDO EL TELÉFONO durante 5 días, las empresas se vieron obligadas a BAJAR LAS TARIFAS O QUEBRAR.

PONGAMONOS LAS PILAS LOS USUARIOS PARA DEFENDERNOS... Un paro de los usuarios no les hará quebrar, pero si las obligará a pensar en bajar de precio los servicios que prestan.

LA PROPUESTA

Envíe este e-mail a todos aquellos que conozca para que:

los días 1 y 2 de NOVIEMBRE DEL 2009 todos tengamos el celular apagado.

ES LA ÚNICA FORMA EN QUE PODREMOS EXPLICARLES A: PERSONAL, CLARO, MOVISTAR QUE NO SOMOS IGNORANTES NI VAMOS A SEGUIR PERMITIÉNDOLES QUE NOS METAN LA MANO EN EL BOLSILLO.

ENTRE TODOS LOS OBLIGAREMOS A QUE BAJEN POR LO MENOS UN 50% LAS TARIFAS, Y MEJOREN EL SERVICIO. SI NO NOS DEFENDEMOS NOSOTROS, NADIE MÁS LO VA A HACER. Solo si TODOS COLABORAMOS en NO UTILIZAR el TELÉFONO CELULAR LOS DIAS 1 Y 2 DE NOVIEMBRE DEL 2009 lograremos demostrarles a esas empresas que los ciudadanos ARGENTINOS no somos ignorantes, como está demostrado que piensan, pueden juzgar el comportamiento que han tenido las Empresas para con los usuarios hasta el momento.

Datos: En 1999 en NUESTRO PAIS los ciudadanos obligaron a TELECOM y MOVISTAR a poner una tarifa reducida a INTERNET por medio de DESCOLGAR los teléfonos durante 15 minutos.

En USA actualmente lograron que las compañías proveedoras de Internet absorban el costo de la llamada, como comunicarse a un 0800 en vez de a un 0610.

¿Por qué no ahora, nosotros lo intentamos con los servicios de celulares????

APAGUEN SUS CELULARES EL MAYOR TIEMPO POSIBLE LOS DIAS 1 Y 2 DE NOVIEMBRE DEL 2009 Y si lo necesitan por negocios eviten las llamadas que puedan.

Por todos estos motivos, usuarios y clientes convocamos a un paro nacional por 48 horas. Porque somos los que mantienen el sistema, apagamos los Teléfonos celulares el 1 Y 2 DE NOVIEMBRE DEL 2009 Les pedimos que apaguen sólo por esos días sus teléfonos celulares; esperemos que de esta forma las empresas entren en razón y bajen el costo del servicio e incluso lo mejoren.

También les pedimos que corran la voz por todo el país, porque es la única forma de defendernos, ya que los organismos (Derechos del Consumidor) encargados de regular la actividad, no hacen nada, y de esta manera defienden los intereses de las Compañías.

La propuesta es bien sencilla: EL 1 Y 2 DE NOVIEMBRE NO ENCENDER el CELULAR y pronto todos estaremos agradecidos.

Recuerden ENVIAR este mensaje a la mayor cantidad de Gente posible.

EN VERDAD MANDELO Y SOBRE TODO HAGAMOSLO ES EN SERIO COOPEREN POR FAVOR APAGUEN SU CELULAR: ESTE 1 Y 2 DE NOVIEMBRE DEL 2009 CON 25000 MIL PERSONAS EN EL PAIS QUE LO APAGUEN SERA SUFICIENTE PERO HAGAMOS LA META DE QUE SEAN MAS MANDENLOOOOO

Queremos los Mensajes de texto 90% mas barato y mas baratas las llamadas...

Luchemos por que nos den 10 mensajes a $ 0.10 no es imposible solo apaga tu celular el 1 y 2 de Noviembre, y si no lo queres apagar por lo menos no contenstes mensajes ni llamadas.

*** Usuarios de Personal: Ahora las consultas de saldo al *150 o vía SMS tienen un cargo de 10 ctvs !!

""COPIAR Y PEGAR EN UNO NUEVO !!! NO REENVIES ASI SE EVITAN LAS LISTAS SABANAS... es decir mandalo con copia oculta y no te olvides de borrar la dirección de correo electrónico de quien te lo mandó""


#2498 De: "mcvair" <mcvair@...>
Fecha: Lun, 5 de Oct, 2009 9:58 am
Asunto: Jornada de Desarrollo de Videojuegos Santa Fe
mcvair
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Enviar correo Enviar correo
 
¡Ya estamos en la recta final hacia la jornada de desarrollo de videojuegos!
Queremos recordarte que es éste sábado 10 desde las 9:00 AM.
¿A quien está dirigido el evento?
Está dirigido a personas interesadas en el desarrollo de videojuegos,
profesionales de la informática, del arte gráfico, la música, las letras, a
emprendedores, a estudios de desarrollo, empresas, inversionistas, y a todo el
publico en general que deseé acercarse al desarrollo de videojuegos.
¿Ya te inscribiste? ¿Por que inscribirte?
¡Porque se harán certificados de asistencia!
http://www.videojuegossantafe.com.ar/inscripcion/Inscripcion.php
¿Enviaste tu Currículum o potfolio?
Acordate que las empresas asistentes estarán recibiendo todo lo que ustedes
envíen y puede ser una gran oportunidad! Si estas muy lejos y no podes asistir
también podes enviarnos tu Currículum o potfolio.
¿Te gustaría colaborar con la jornada?
Envíanos un mail con texto VOLUNTARIO en el asunto, para poder integrar el Staff
del evento.
¿Trabajas en algún estudio de desarrollo o tenés el tuyo propio?
Recordá que podes venir a exponer tus trabajos a nuestro hall (ya hay confirmado
mas de 10 expositores!!!), o también, podes enviar tus videos para el showcase
que se realizara durante toda la jornada en pantalla gigante. Acordate que
nuestro mail de contacto es jornada@...
¿Querés saber que empresas y estudios de desarrollo participan de la jornada?
¡Acá está el listado!
Globant: desarrollos para ¡EA GAMES!. http://www.globant.com
• QB9.  http://www.qb9.net/
Sismo Games.  http://www.sismostudios.com
South Winds Games.  http://www.southwindsgames.com
• Canned Brains. http://www.cannedbrains.com/
• Eudaimonia.  http://www.eudaimonia.com.ar/
• Killabunnies. http://killabunnies.com.ar/
• Gameskite. http://karchesky.com/games/gameskite/
• Stone Head Games. http://aliengarden.blogspot.com/
• Aura Studios. http://www.milkaut.com.ar/videojuego.html
• Vestigio. http://www.vestigio.webs.com/

Direcciones útiles:
Nuestro sitio: http://www.videojuegossantafe.com.ar/jornada/
El cronograma: http://www.videojuegossantafe.com.ar/jornada/?page_id=60
El thread oficial http://videojuegossantafe.com.ar/foro/index.php?topic=323.0

#2497 De: "mcvair" <mcvair@...>
Fecha: Sáb, 26 de Sep, 2009 5:41 am
Asunto: Jornada de Desarrollo de Videojuegos Santa Fe
mcvair
Sin conexión Sin conexión
Enviar correo Enviar correo
 
Tendrán lugar en el Paraninfo de la UNL, el sábado 10 de octubre a partir de las
9:00, organizadas por la Comunidad de Desarrolladores de Videojuegos de Santa Fe
(CoDeViSa) y la Facultad de Ingeniería y Ciencias Hídricas de la Universidad
Nacional del Litoral (UNL), con el auspicio  del Ministerio de la Producción de
la Provincia de Santa Fe y el  Gobierno de la Ciudad de Santa Fe.
Durante las jornadas se realizarán talleres de tecnología de desarrollo de
videojuegos, paneles sobre distintas experiencias argentinas en esta industria y
exposiciones de  trabajos de firmas locales y nacionales. Además, se presentará
la  Tecnicatura en Diseño y Programación de Videojuegos, que dictará la Facultad
de Ingeniería y Ciencias Hídricas a partir del primer cuatrimestre de 2010.
Entre otros objetivos, el encuentro busca difundir los estudios de desarrollo de
videojuegos  de la región y el país, afianzando la relación entre el ámbito
académico y empresarial.
El evento está destinado a docentes, estudiantes secundarios y universitarios,
profesionales y público en general. La entrada es libre y gratuita.
Se invita a participar a todos los estudios de desarrollo del país enviando sus
videos para proyectar durante la jornada y mostrar sus trabajos en el área de
exposiciones.
Informes jornada@...
Inscripción: www.videojuegossantafe.com.ar/jornada.
Se permite el envío de Currículum, Porfolios que estarán a disposición de los
organizadores y empresas que participen. Enviar el material a
jornada@...

Charlas:
Introducción al  Desarrollo de Videojuegos en Argentina.
Martín Gonzáles - Sabarasa Entertainment.
Producción de videojuegos.
Agustín Pérez Fernández - JOJU Games.
Explotando XNA!.
Augusto Chesini - Canned Brains.
Scrum y videojuegos.
David Roguin - QB9.
Shaders, la ultima frontera.
Alejandro Vairoli - Stone Head Games

Paneles:
Jóvenes Empresarios:
Mauro Casella - Director Provincial de Desarrollo Territorial, Ministerio de la
Producción, Gobierno de la Provincia de Santa Fe.
Gastón Martín - Gabinete de emprendedores Unl - Fich.
Sebastián Fumis - Subsecretario de Industria, Secretaria de la Producción,
Municipalidad de Santa Fe.

Casos de Éxito:
Javier Lenardón - Canned Brains.
Andres Rossi - Sismo Games.
Juan Pablo Ferreyra - South Winds Games.
Alejandro Vairoli - Stone Head Games.

Nuevos Emprendimientos:
Leonardo Karcheski, Gameskite.
Sebastián Rojas Fredini - Aura Studios.
Leandro Sánchez - Vestigio.
Luciano Vairoli - Killabunnies.

Talleres:
Arrancar con XNA!.
Alejandro Vairoli - Stone Head Games.
Introducción a la creación de Webgames en Flash/Actionscript 2.0.
Mariano J. Obeid - Killabunnies.
Blender para videojuegos.
Pablo Romero - 3dart.
Modelado en Zbrush.
Jorge Romero - 3dart.

#2496 De: Graciela Espinosa <espinosalubogra@...>
Fecha: Lun, 14 de Sep, 2009 5:28 pm
Asunto: Re: feliz dia del programador
espinosalubogra
Sin conexión Sin conexión
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Es verdad!! feliz día del programador a todos!!

Tengo marcado el día en el almanaque desde ppios de año...y me di cuenta cuando vi el mail :P

Slds,
 
--------------------------------------------------------------------------------
Hay 10 tipos de personas en este mundo, las que saben de binario y las que
no.

En que grupo estas tu?



De: Jeronimo Schreyer <jeronimo.schreyer@...>
Para: adva@...; JuegosAR@...
Enviado: lunes 14 de septiembre de 2009, 13:32:19
Asunto: [adva] feliz dia del programador

 

bueno, un dia tarde, pero les deseo un muy feliz dia del programador
(dia 256 del año)
hoy sera el dia del programador + un bit

en fin, espero que todos los programadores de videojuegos esten con
desarrollos bajo el brazo y que muchos puedan dirigirse a la proxima
EVA para mostrarlos

saludos
Jero




Encontra las mejores recetas con Yahoo! Cocina.
http://ar.mujer.yahoo.com/cocina/

#2495 De: Jeronimo Schreyer <jeronimo.schreyer@...>
Fecha: Lun, 14 de Sep, 2009 4:32 pm
Asunto: feliz dia del programador
jero_el_pajero
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bueno, un dia tarde, pero les deseo un muy feliz dia del programador
(dia 256 del año)
hoy sera el dia del programador + un bit

en fin, espero que todos los programadores de videojuegos esten con
desarrollos bajo el brazo y que muchos puedan dirigirse a la proxima
EVA para mostrarlos

saludos
Jero

#2494 De: Diego Gabriel Ruiz <ruizdiego@...>
Fecha: Lun, 14 de Sep, 2009 1:25 pm
Asunto: EVA 09 : Llamado a presentación de propuestas
diegogabriel...
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ADVA
 (Asociación
 de
 Desarrolladores
 de
 Videojuegos
 Argentina
)
 abre
 el
 llamado
 a
 presentación 
de 
propuestas 
para 
disertantes 
en 
la 
7ma 
edición 
de 
EVA
 (Exposición 
de 
Videojuegos 
Argentina) 
a realizarse 
en 
la 
Universidad 
de 
Belgrano 
(Zabala 
1837 
– 
Ciudad
 de 
Buenos 
Aires) 
los 
días 
4 
y 
5 
de 
Diciembre 
de 
2009.

Se
 recibirán 
propuestas 
para:

o Charlas
 y 
Postmortems
o Workshops
 (talleres)
o Debates 
on-stage
o Mesas
 redondas

La 
fecha 
límite es
 el 
Domingo 
11 
de 
Octubre 
de 
2009.

Las 
siguientes 
son 
las 
áreas 
técnicas 
sugeridas 
para
 el
 contenido:

o Arte
2D:
 Conceptos 
/ 
Pixel
Art 
/
 Colores
o Arte
3D:
 Modelado 
/ 
Animación 
/ 
Texturas 
/ 
Shaders
o Business:
 Industria 
/ 
Management 
/ 
Entrepreneurship
o Diseño
 de
 Videojuegos 
/ 
Guión
o Música
 & 
Sonido
o Programación 
(gráfica, 
inteligencia 
artificial, 
algoritmos, 
etc)
o Producción
 y 
Administración
 de 
Proyectos

Las 
propuestas 
deben 
hacerse 
online 
del 
siguiente 
modo:

1. Ingresar 
en 
la 
dirección: http://www.adva.com.ar/eva/openconf/openconf.php

2. Completar
 el 
formulario 
con 
los 
datos 
solicitados:

  • En 
el 
campo
 Áreas 
Técnicas 
seleccione 
la 
que 
describa 
mejor 
su 
propuesta.
  • En
 la 
sección 
“Contenido / Content" 
use 
el 
campo
 "Palabras 
Clave" 
para 
especificar 
el 
formato
 que 
adoptará 
su 
presentación 
y 
el 
título 
de 
la 
misma. 
Ejemplo: 
Workshop
 - 
Prototipado 
en papel.
  • Use 
el
 campo 
“Abstract" 
para
 escribir 
un
 resumen
 de 
lo 
que 
desea 
exponer.
    • Puede
 usar hasta
 750
 palabras.
    • Al
 margen
 del
 resumen,
 es
 muy 
importante
 que 
destaque 
cuáles 
son 
los 
conceptos 
que 
el
      público 
se 
llevará
 de 
la 
charla.
    • Por 
favor, 
no 
incluir 
ningún
 dato 
personal 
en 
este 
campo.
  • En
 la 
sección 
biografía, 
sí 
se 
pide 
una 
breve 
reseña 
del 
autor 
(o 
autores)

3. Recuerde 
clickear 
el 
botón 
“submit" 
para 
cargar 
los 
datos. 

Recibirá 
un 
mail 
automático 
que 
confirma
este 
proceso.

No 
se
 aceptarán 
propuestas 
que 
no 
cumplan 
con 
estos 
requisitos.

Todas
 las 
propuestas 
serán 
evaluadas 
y 
seleccionadas 
por 
una 
comisión 
conformada
 para 
tal 
fin. 
La 
notificación
 de 
aceptación 

será 
enviada
 el 2 
de 
Noviembre 
de 
2009.

Se
 valorarán
 las
 propuestas 
que 
estén 
relacionadas
 con 
la 
línea 
rectora
 de 
esta 
EVA: 
“Consolidación 
y 
Futuro 
de la 
Industria 
de 
Videojuegos 
Argentina".

Todo
 el
 material
 de
 las
 presentaciones
 (.ppt,
 etc)
 pasará
 a
 integrar
 la
 biblioteca
 virtual
 de
 EVA , 
la 
cual
 es 
de 
acceso 
público 
y 
gratuito. Si 
desea
 contactarse 
con 
nosotros, 
nos 
puede
 escribir 
a: 
evasubmissions@...


#2493 De: "hdeantoni" <hdeantoni@...>
Fecha: Sáb, 12 de Sep, 2009 12:18 am
Asunto: Silent Swords se encuentra disponible en el App Store
hdeantoni
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Luego de varios días de espera finalmente Silent Swords ha sido aprobado y ya se
encuentra disponible para su descargar en el App Store de Apple.
En Oniric Games hemos trabajado mucho y muy duro este último tiempo para lograr
un producto que realmente nos gustara y con Silent Swords hemos podido cumplir
nuestros objetivos.

Les dejo algunos links relacionados:

Sitio web del juego: http://www.silentswords.com
Video ingame: http://www.youtube.com/watch?v=ROX2BTkSFts
Enlance al App Store:
itms://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=327241059&mt=8\
&s=143441

Hernán
Oniric Games

#2492 De: Crystian <crystian@...>
Fecha: Mié, 2 de Sep, 2009 12:13 am
Asunto: Re: Cocos2D
crystian2005
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Felicitaciones!!!... pronto lo probare! :)

2009/8/31 Ricardo Quesada <ricardoquesada@...>
 

Hola,

Les quería comentar que cocos2d para iPhone siguió progresando
bastante desde la última vez que postié aca.

Algunas novedades:
- Hay mas de 200 juegos en el App Store que lo usan, donde algunos de
ellos estuvieron el el top #10, incluyendo StickWars que fue la
aplicaciones numero 1 por mas de 3 semanas.
- Nueva homepage / nuevo logo: http://www.cocos2d-iphone.org/
- cocos2d para iPhone fue elegida la aplicacion open source numero 1
para iPhone por The Register (enero-2009)

Video promocional de cocos2d (numero 3):
http://www.cocos2d-iphone.org/archives/392

Para los que no conocian a cocos2d, les paso los features que tiene:
* Scene management (workflow)
* Transiciones entre escenas
* Sprites y Sprite Sheets
* Effectos: Lens, Ripple, Waves, Liquid, Twirl, etc.
* Acciones (behaviors):
o Trasformación: Move, Rotate, Scale, Jump, etc.
o Composición: Sequence, Spawn, Repeat, Reverse
o Acciones Ease : Exp, Sin, Cubic, etc.
o Misc: CallFunc, OrbitCamera
* Menu y botones
* Integración con engines de física (Box2d y Chipmunk)
* Particle system
* Text rendering (con fonts de ancho variable y fijo)
* Texture Atlas
* Soporte para Tile Map
* Parallax scrolling
* Engine de sonido
* Streak Motion
* High Score server (Cocos Live)
* Touch/Accelerometer
* Portrait y Landscape
* Pausa y "Resume"
* Fast Textures: PVRTC, 16-bit, y 32-bit textures
* Language: objective-c
* Open Source: Comptible con proyectos Open Source y Closed Source
* OpenGL ES 1.1 based

Saludos,

--
http://blog.sapusmedia.com
http://monodiario.blogspot.com



#2491 De: adva@...
Fecha: Mar, 1 de Sep, 2009 4:54 pm
Asunto: Documento - Reglamento de la lista
adva@...
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Lista de información general de ADVA
Reglamento

v 1.0.2
30 / 9 / 2004


* Descripción

	 La lista de información general es un canal de comunicación entre personas
interesadas en el desarrollo de videojuegos en Argentina. Está abierta a
cualquiera, y no hace falta ser socio de ADVA para participar (leyendo o
escribiendo).


* Temática de la lista

	 El tema de la lista es el desarrollo de videojuegos en Argentina. Por lo tanto,
los mensajes enviados deberán tratar sobre ese tema. Se aceptarán temas de
programación, arte, diseño, negocios y otros, siempre y cuando estén
relacionados con el desarrollo de videojuegos.

	 Si una conversación derivara en un tema fuera de los tópicos de la lista, los
participantes deberán seguirlo en privado.


* Moderación

	 La lista estará moderada por una o más personas designadas por la comisión
directiva de ADVA. Los moderadores podrán quitar a personas de la lista si lo
consideraran necesario. Los participantes de la lista que no sean moderadores no
tendrán ninguna atribución de moderación en la lista. Los moderadores también
podrán retirar mensajes del archivo de la lista si lo consideraran necesario.
	 Si un participante considera algún mensaje ofensivo o fuera de lugar, deberá
notificar al moderador EN PRIVADO y no por la lista misma. Será tarea del
moderador notificar pública o privadamente a quien ofende, y no de los otros
miembros de la lista.


* Suscripción y desuscripción

	 Cualquier persona podrá suscribirse y desuscribirse de la lista. Para eso
deberá consultar la información en gruposyahoo.com.ar.


* Contenido ilegal

	 No se permitirá el envío de contenido o referencias para obtener contenido
ilegal de ningún tipo. En caso de que algún integrante de la lista lo enviara,
los moderadores podrán decidir la expulsión temporal o definitiva de las
personas de la lista.


* Responsabilidad

	 A pesar del caracter moderado de la lista, ni ADVA ni su comisión directiva ni
los moderadores se hacen responsables por los contenidos que circulen por la
misma. Todo mensaje enviado por la misma será exclusiva responsabilidad de quien
lo enviara.

* Reglamento

	 Este reglamento podrá ser modificado en todo o en parte. Será publicado
periódicamente por la lista

* Información sobre ADVA

	 ADVA es la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentinos. Agrupa a
las personas interesadas en el desarrollo de videojuegos en Argentina. ADVA es
una asociación sin fines de lucro. Más información en:
	 http://www.adva.com.ar

#2490 De: Ricardo Quesada <ricardoquesada@...>
Fecha: Lun, 31 de Ago, 2009 1:55 pm
Asunto: Re: Cocos2D
ricardocalix...
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Hola,

Les quería comentar que cocos2d para iPhone siguió progresando
bastante desde la última vez que postié aca.

Algunas novedades:
  - Hay mas de 200 juegos en el App Store que lo usan, donde algunos de
ellos estuvieron el el top #10, incluyendo StickWars que fue la
aplicaciones numero 1 por mas de 3 semanas.
  - Nueva homepage / nuevo logo: http://www.cocos2d-iphone.org/
  - cocos2d para iPhone fue elegida la aplicacion open source numero 1
para iPhone por The Register (enero-2009)

Video promocional de cocos2d (numero 3):
http://www.cocos2d-iphone.org/archives/392

Para los que no conocian a cocos2d, les paso los features que tiene:
     * Scene management (workflow)
     * Transiciones entre escenas
     * Sprites y Sprite Sheets
     * Effectos: Lens, Ripple, Waves, Liquid, Twirl, etc.
     * Acciones (behaviors):
           o Trasformación: Move, Rotate, Scale, Jump, etc.
           o Composición: Sequence, Spawn, Repeat, Reverse
           o Acciones Ease : Exp, Sin, Cubic, etc.
           o Misc: CallFunc, OrbitCamera
     * Menu y botones
     * Integración con engines de física (Box2d y Chipmunk)
     * Particle system
     * Text rendering (con fonts de ancho variable y fijo)
     * Texture Atlas
     * Soporte para Tile Map
     * Parallax scrolling
     * Engine de sonido
     * Streak Motion
     * High Score server (Cocos Live)
     * Touch/Accelerometer
     * Portrait y Landscape
     * Pausa y "Resume"
     * Fast Textures: PVRTC, 16-bit, y 32-bit textures
     * Language: objective-c
     * Open Source: Comptible con proyectos Open Source y Closed Source
     * OpenGL ES 1.1 based

Saludos,


--
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#2489 De: Crystian <crystian@...>
Fecha: Vie, 21 de Ago, 2009 9:20 pm
Asunto: Re: Personalidad y juegos - Encuesta
crystian2005
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interesantes preguntas... estaria bueno despues ver el resultado .. je

salutes!
PD: Aguante Mafia! :)

2009/8/21 Veronica Zammitto <veroz79@...>
 

Hola,

Estoy hacienda una investigación sobre personalidad y preferencias en videojuegos, y quiero pedirte que tomes parte.

La encuesta está en inglés, si te sentís cómodo con el idioma, por favor completala:

http://www.sfu.ca/~vzammitt/survey/

Se agradece pasar la dirección a otros gamers.

Muchas gracias!

Verónica



Share your memories online with anyone you want anyone you want.


#2488 De: Veronica Zammitto <veroz79@...>
Fecha: Vie, 21 de Ago, 2009 8:07 pm
Asunto: Personalidad y juegos - Encuesta
vro_banshee
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Hola,

Estoy hacienda una investigación sobre personalidad y preferencias en videojuegos, y quiero pedirte que tomes parte.

La encuesta está en inglés, si te sentís cómodo con el idioma, por favor completala:

http://www.sfu.ca/~vzammitt/survey/

Se agradece pasar la dirección a otros gamers.

Muchas gracias!

Verónica



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#2487 De: Luciano Vairoli <lucianovairoli@...>
Fecha: Jue, 13 de Ago, 2009 11:02 pm
Asunto: Re: Oniric Games termina su primer juego para iPhone y iPod Touch
lucianovairoli@...
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felicitaciones! muy buena la estética del juego! segramente saldra todo
bien con apple!

Marcos escribió:
>
>
> Felicitaciones!
>
>
>     Silent Words en proceso de revisión
>    
<http://www.gamerbiz.com.ar/Indie-Noticias/silent-words-en-proceso-de-revision.h\
tml>
>
>
>

#2486 De: Marcos <atosmdq@...>
Fecha: Jue, 13 de Ago, 2009 10:52 pm
Asunto: Re: Oniric Games termina su primer juego para iPhone y iPod Touch
atosmdq
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#2485 De: Andres Martinez Quijano <tulsidas@...>
Fecha: Jue, 13 de Ago, 2009 8:22 pm
Asunto: Re: Oniric Games termina su primer juego para iPhone y iPod Touch
quixote_arg
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felicitaciones!

2009/8/13 hdeantoni <hdeantoni@...>:
> Hola a todos! Le cuento que en Oniric Games terminamos nuestro primer juego
para la plataforma iPhone y iPod touch. El juego, llamado Silent Swords, ha sido
enviado a Apple para su aprobación. Los invito a visitar www.SilentSwords.com si
tienen interés en conocer un poco más sobre este producto.
>
> Muchos saludos para todos.
> Hernán.
> ONIRIC GAMES.

#2484 De: "hdeantoni" <hdeantoni@...>
Fecha: Jue, 13 de Ago, 2009 8:19 pm
Asunto: Oniric Games termina su primer juego para iPhone y iPod Touch
hdeantoni
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Hola a todos! Le cuento que en Oniric Games terminamos nuestro primer juego para
la plataforma iPhone y iPod touch. El juego, llamado Silent Swords, ha sido
enviado a Apple para su aprobación. Los invito a visitar www.SilentSwords.com si
tienen interés en conocer un poco más sobre este producto.

Muchos saludos para todos.
Hernán.
ONIRIC GAMES.

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