To: adva@... From: mcvair@... Date: Sat, 2 Jan 2010 00:47:07 +0000 Subject: [adva] Bubba Time (Final Release)
Bueno, queremos contarles que hemos publicado al fin, la versión definitiva de Bubba Time! realmente en el equipo de killabunnies quedamos muy contentos con el resultado final, por lo cual esperamos que lo disfruten!
saludos y se escuchan comentarios, sugerencias, criticas, y todo lo que tengan para decir.
Puede ser mas que interesante para críticas constructivas que se lo muestren a nick fortugno para criticas constructivas (estuvo en EVA y a mi entender sabe bastante de casual games). Su mail es nick@...
El 1 de enero de 2010 21:47, mcvair <mcvair@...> escribió:
Bueno, queremos contarles que hemos publicado al fin, la versión definitiva de Bubba Time! realmente en el equipo de killabunnies quedamos muy contentos con el resultado final, por lo cual esperamos que lo disfruten!
saludos y se escuchan comentarios, sugerencias, criticas, y todo lo que tengan para decir.
Bueno, queremos contarles que hemos publicado al fin, la versión definitiva de
Bubba Time! realmente en el equipo de killabunnies quedamos muy contentos con el
resultado final, por lo cual esperamos que lo disfruten!
saludos y se escuchan comentarios, sugerencias, criticas, y todo lo que tengan
para decir.
http://www.kongregate.com/games/killa_bunnies/bubba-time-final-release
Saludos!
Lista de información general de ADVA
Reglamento
v 1.0.2
30 / 9 / 2004
* Descripción
La lista de información general es un canal de comunicación entre personas
interesadas en el desarrollo de videojuegos en Argentina. Está abierta a
cualquiera, y no hace falta ser socio de ADVA para participar (leyendo o
escribiendo).
* Temática de la lista
El tema de la lista es el desarrollo de videojuegos en Argentina. Por lo tanto,
los mensajes enviados deberán tratar sobre ese tema. Se aceptarán temas de
programación, arte, diseño, negocios y otros, siempre y cuando estén
relacionados con el desarrollo de videojuegos.
Si una conversación derivara en un tema fuera de los tópicos de la lista, los
participantes deberán seguirlo en privado.
* Moderación
La lista estará moderada por una o más personas designadas por la comisión
directiva de ADVA. Los moderadores podrán quitar a personas de la lista si lo
consideraran necesario. Los participantes de la lista que no sean moderadores no
tendrán ninguna atribución de moderación en la lista. Los moderadores también
podrán retirar mensajes del archivo de la lista si lo consideraran necesario.
Si un participante considera algún mensaje ofensivo o fuera de lugar, deberá
notificar al moderador EN PRIVADO y no por la lista misma. Será tarea del
moderador notificar pública o privadamente a quien ofende, y no de los otros
miembros de la lista.
* Suscripción y desuscripción
Cualquier persona podrá suscribirse y desuscribirse de la lista. Para eso
deberá consultar la información en gruposyahoo.com.ar.
* Contenido ilegal
No se permitirá el envío de contenido o referencias para obtener contenido
ilegal de ningún tipo. En caso de que algún integrante de la lista lo enviara,
los moderadores podrán decidir la expulsión temporal o definitiva de las
personas de la lista.
* Responsabilidad
A pesar del caracter moderado de la lista, ni ADVA ni su comisión directiva ni
los moderadores se hacen responsables por los contenidos que circulen por la
misma. Todo mensaje enviado por la misma será exclusiva responsabilidad de quien
lo enviara.
* Reglamento
Este reglamento podrá ser modificado en todo o en parte. Será publicado
periódicamente por la lista
* Información sobre ADVA
ADVA es la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentinos. Agrupa a
las personas interesadas en el desarrollo de videojuegos en Argentina. ADVA es
una asociación sin fines de lucro. Más información en:
http://www.adva.com.ar
Buenos Aires sede de la Global Game Jam 2010
¡Abrió la inscripción!
Site con info y form de inscripción: http://gamejambsas.wordpress.com/
Dudas y demases aquí o en el site
Salute a tutti
buenisimo, Juan. Depués comentame como queda el asunto con Sonica.
Fernando Pereyra. www.soundtrackmedia.com.ar Música para cine/teatro/televisión y proyectos multimedia
--- El mar 8-dic-09, Juan Linietsky <reduzio@...> escribió:
De: Juan Linietsky <reduzio@...> Asunto: [adva] Resultados COREAR 2009 Para: adva@..., JuegosAR@... Fecha: martes, 8 de diciembre de 2009, 12:37 pm
Ya estan para bajar los resultados de COREAR 2009! Casi 30 canciones calidad compuestas por artistas argentinos de excelente nivel. Vale la pena escucharlas! Bajenlas!
Felicitaciones por los temas, la cantidad, la calidad, espectacular!
Sobretodo los remixes, especialmente me gustó el ganador, muy bien
mezclado y un armado de tema muy muy pro.
Pero en general muy frescas las composiciones, muy variado, da una muy
buena imagen de los compositores argentinos.
Lástima que este año se me pasó :)
será el próximo
saludos
Esteban
Juan Linietsky escribió:
>
> Ya estan para bajar los resultados de COREAR 2009!
> Casi 30 canciones calidad compuestas por artistas argentinos de
> excelente nivel.
> Vale la pena escucharlas! Bajenlas!
>
> http://www.adva.com.ar/corear/corear09/
> <http://www.adva.com.ar/corear/corear09/>
>
> Para comodidad, Tambien disponible para bajar en la pagina un pack
> entero con todas las canciones.
>
> Saludos!
>
> Juan
>
>
Ya estan para bajar los resultados de COREAR 2009!
Casi 30 canciones calidad compuestas por artistas argentinos de excelente nivel.
Vale la pena escucharlas! Bajenlas!
http://www.adva.com.ar/corear/corear09/
Para comodidad, Tambien disponible para bajar en la pagina un pack
entero con todas las canciones.
Saludos!
Juan
Todos los temas compuestos por Poncharelo (Gerardo Starna) excepto 3, 5 y 7 por Leandro Kalén
Poncha y Lean se conocen casi por casualidad a principios del 2009. Enseguida nace una amistad y una química que encuentra rápida concreción en este material. Bajo la producción artística de Leandro, Dos dedos de frente es un disco corto y contundente, de una mixtura acústica prácticamente inclasificable. Un feliz encuentro.
Poncharelo: voces y guitarra acústica
Leandro Kalén: bajo, melódica, guitarra eléctrica y acústica, programaciones, cajón peruano, celestín, flauta de émbolo, gopichan, shakers, triángulo, cítara, teclados, silbido, voces, charango, chekeré, arpa de boca, ruiditos varios
Javi Pérez: tabla hindú
Conseguí el cd en:
MU-Punto de Encuentro (Hipólito Irigoyen 1440) El Nautiluz (Piedras 1205)
La Secretaría de Producción del Gobierno de la Ciudad de Santa Fe convoca a la
Segunda Edición de los "Premios a la Innovación y Creatividad Empresarial" de
acuerdo a las siguientes bases, y en cumplimiento de la Ordenanza Municipal Nº
11.286 del Honorable Concejo Municipal de la Ciudad de Santa Fe de la Vera Cruz.
Se premiará la primera, segunda y tercera de las candidaturas de proyectos
consideradas por el jurado, consistiendo los premios en un único monto de dinero
de $5.000 para la primera, $3.000 para la segunda y $2.000 para la tercera,
todos ellos con carácter de subsidio intransferible.
Además, se les otorgará un diploma acreditativo, pudiéndose entregar menciones
especiales en caso de creerlo apropiado el jurado.
Podrán presentar candidaturas al premio todas aquellas personas mayores de 18
años, nativas o residentes en la ciudad de Santa Fe de la Vera Cruz, que deseen
concursar con proyectos tecnológicos de carácter interactivo, educativo,
preventivo, etc. en torno a la temática "DESARROLLO TECNOLÓGICO APLICADO A LA
SEGURIDAD VlAL". GOBIERNO DE LA CIUDAD DE SANTA FE
? Plazo de recepción de de candidaturas: del 21 al 23 de Diciembre de 2009
(12.00hs)
? Comunicación del fallo del jurado: 29 de Diciembre
? Entrega de premios: Enero de 2010
para mas información:
http://www.santafeciudad.gov.ar/devel/media/files/Bases_Premios_Innovacion_y_Cre\
atividad_Empresarial.pdf.
REENVIAR A TODO EL MUNDO- ABUELAS DE PLAZA DE MAYO-NO CORTAR, POR FAVOR
Chicha Mariani, fundadora de Abuelas de Plaza de Mayo, ya está muy viejita. Quiere alcanzar a reencontrarse con su nieta. Ayudémosla a que su carta recorra el mundo y, en una de esas, genere dudas en alguien...
Reenviemos esta carta a todo el mundo. Que su llamado pueda recorrer nuevos circuitos, que no quede restringido a personas vinculadas a organizaciones de derechos humanos, que pueda llegar hasta Clara Anahí !!!!
OBJETIVOS + Fomentar la creatividad de los desarrolladores de videogames. + Incentivar el desarrollo de una cultura de videojuegos con alta calidad de diseño. + Brindar a los desarrolladores herramientas que faciliten la exitosa finalización de sus proyectos creativos.
A QUIEN ESTA DIRIGIDO El concurso está dirigido a pequeños y Medianos desarrolladores de video Games, que se encuentren en etapa de start up y posean aspiraciones de crecimiento en la industria.
MECANICA + Los participantes se inscriben vía Web y envían sus proyectos por mail. + El jurado selecciona los tres proyectos ganadores. + MS Soundtracks premia a los ganadores.
PREMIOS + Diseño del sonido y la musicalización del proyecto. + Cesión de los derechos de dichos sonidos al ganador.
Todos los temas compuestos por Poncharelo (Gerardo Starna) excepto 3, 5 y 7 por Leandro Kalén
Poncha y Lean se conocen casi por casualidad a principios del 2009. Enseguida nace una amistad y una química que encuentra rápida concreción en este material. Bajo la producción artística de Leandro, Dos dedos de frente es un disco corto y contundente, de una mixtura acústica prácticamente inclasificable. Un feliz encuentro.
Poncharelo: voces y guitarra acústica
Leandro Kalén: bajo, melódica, guitarra eléctrica y acústica, programaciones, cajón peruano, celestín, flauta de émbolo, gopichan, shakers, triángulo, cítara, teclados, silbido, voces, charango, chekeré, arpa de boca, ruiditos varios
Javi Pérez: tabla hindú, cajitas africanas, redoblante
Entrevista-presentación del disco el próximo miércoles 04/11 a las 21hs en NO VA MAS, en www.radiolk.com.ar
Conseguílo a partir del 2 de noviembre en:
MU-Punto de Encuentro (Hipólito Yrigoyen 1440) El Nautiluz (Piedras 1205)
OBJETIVOS + Fomentar la creatividad de los desarrolladores de videogames. + Incentivar el desarrollo de una cultura de videojuegos con alta calidad de diseño. + Brindar a los desarrolladores herramientas que faciliten la exitosa finalización de sus proyectos creativos.
A QUIEN ESTA DIRIGIDO El concurso está dirigido a pequeños y Medianos desarrolladores de video Games, que se encuentren en etapa de start up y posean aspiraciones de crecimiento en la industria.
MECANICA + Los participantes se inscriben vía Web y envían sus proyectos por mail. + El jurado selecciona los tres proyectos ganadores. + MS Soundtracks premia a los ganadores.
PREMIOS + Diseño del sonido y la musicalización del proyecto. + Cesión de los derechos de dichos sonidos al ganador.
PUEDE SER FACTIBLE CUANDO UN PUEBLO ES UNIDO Y SEPA DEFENDER SUS DERECHOS....
(comunicalo a tus conocidos con copia oculta y no te olvides de borrar la dirección de correo electrónico de quien te lo mandó)
USUARIOS de Telefonía Celular MOVISTAR, CLARO Y PERSONAL
Pone tu granito de arena y lo conseguiremos.
LAS EMPRESAS DE TELEFONIA CELULAR NOS ESTAN ROBANDO....
URGENTE....!!POR FAVOR PRESTE ATENCIÓN A LA EXPLICACIÓN AL FINAL PARA REENVIAR ESTE MAIL.
En
U.S.A. una compañía de celulares ofrece a sus clientes 2.000 minutos
libres (SI, DOS MIL, LEYERON BIEN) por solo US$ 75 = $ 232
¿Quién
Gasta 2.000 minutos en un mes??? Usuarios comunes, seguro que no. Si
alguien lo gasta en nuestro país seguro abonará una factura de
alrededor de $3.000 lo cual es muy superior a los U$S 75 que se pagan
en USA.
¿¿¿CÓMO LLEGARON LOS NORTEAMERICANOS A ESTE BENEFICIO??? Mediante la UNIDAD. La union hace la fuerza.
Si, la unidad de la comunidad; ni haciendo huelgas, ni rompiendo ni quemando nada, ni cortando calles.
Solo de una manera:
NO USANDO EL TELÉFONO durante 5 días, las empresas se vieron obligadas a BAJAR LAS TARIFAS O QUEBRAR.
PONGAMONOS
LAS PILAS LOS USUARIOS PARA DEFENDERNOS... Un paro de los usuarios no
les hará quebrar, pero si las obligará a pensar en bajar de precio los
servicios que prestan.
LA PROPUESTA
Envíe este e-mail a todos aquellos que conozca para que:
los días 1 y 2 de NOVIEMBRE DEL 2009 todos tengamos el celular apagado.
ES
LA ÚNICA FORMA EN QUE PODREMOS EXPLICARLES A: PERSONAL, CLARO, MOVISTAR
QUE NO SOMOS IGNORANTES NI VAMOS A SEGUIR PERMITIÉNDOLES QUE NOS METAN
LA MANO EN EL BOLSILLO.
ENTRE
TODOS LOS OBLIGAREMOS A QUE BAJEN POR LO MENOS UN 50% LAS TARIFAS, Y
MEJOREN EL SERVICIO. SI NO NOS DEFENDEMOS NOSOTROS, NADIE MÁS LO VA A
HACER. Solo si TODOS COLABORAMOS en NO UTILIZAR el TELÉFONO CELULAR LOS
DIAS 1 Y 2 DE NOVIEMBRE DEL 2009 lograremos
demostrarles a esas empresas que los ciudadanos ARGENTINOS no somos
ignorantes, como está demostrado que piensan, pueden juzgar el
comportamiento que han tenido las Empresas para con los usuarios hasta
el momento.
Datos:
En 1999 en NUESTRO PAIS los ciudadanos obligaron a TELECOM y MOVISTAR a
poner una tarifa reducida a INTERNET por medio de DESCOLGAR los
teléfonos durante 15 minutos.
En
USA actualmente lograron que las compañías proveedoras de Internet
absorban el costo de la llamada, como comunicarse a un 0800 en vez de a
un 0610.
¿Por qué no ahora, nosotros lo intentamos con los servicios de celulares????
APAGUEN
SUS CELULARES EL MAYOR TIEMPO POSIBLE LOS DIAS 1 Y 2 DE NOVIEMBRE DEL
2009 Y si lo necesitan por negocios eviten las llamadas que puedan.
Por todos estos motivos, usuarios y clientes convocamos a un paro nacional por
48 horas. Porque somos los que mantienen el sistema, apagamos los
Teléfonos celulares el 1 Y 2 DE NOVIEMBRE DEL 2009 Les pedimos que
apaguen sólo por esos días sus teléfonos celulares; esperemos que de
esta forma las empresas entren en razón y bajen el costo del servicio e
incluso lo mejoren.
También
les pedimos que corran la voz por todo el país, porque es la única
forma de defendernos, ya que los organismos (Derechos del Consumidor)
encargados de regular la actividad, no hacen nada, y de esta manera
defienden los intereses de las Compañías.
La propuesta es bien sencilla: EL 1 Y 2 DE NOVIEMBRE NO ENCENDER el CELULAR y pronto todos estaremos agradecidos.
Recuerden ENVIAR este mensaje a la mayor cantidad de Gente posible.
EN VERDAD MANDELO Y SOBRE TODO HAGAMOSLO ES EN SERIO
COOPEREN POR FAVOR APAGUEN SU CELULAR: ESTE 1 Y 2 DE NOVIEMBRE DEL 2009
CON 25000 MIL PERSONAS EN EL PAIS QUE LO APAGUEN SERA SUFICIENTE PERO
HAGAMOS LA META DE QUE SEAN MAS MANDENLOOOOO
Queremos los Mensajes de texto 90% mas barato y mas baratas las llamadas...
Luchemos
por que nos den 10 mensajes a $ 0.10 no es imposible solo apaga tu
celular el 1 y 2 de Noviembre, y si no lo queres apagar por lo menos no
contenstes mensajes ni llamadas.
*** Usuarios de Personal: Ahora las consultas de saldo al *150 o vía SMS tienen un cargo de 10 ctvs !!
""COPIAR Y PEGAR EN UNO NUEVO
!!! NO REENVIES ASI SE EVITAN LAS LISTAS SABANAS... es decir mandalo
con copia oculta y no te olvides de borrar la dirección de correo
electrónico de quien te lo mandó""
Tendrán lugar en el Paraninfo de la UNL, el sábado 10 de octubre a partir de las
9:00, organizadas por la Comunidad de Desarrolladores de Videojuegos de Santa Fe
(CoDeViSa) y la Facultad de Ingeniería y Ciencias Hídricas de la Universidad
Nacional del Litoral (UNL), con el auspicio del Ministerio de la Producción de
la Provincia de Santa Fe y el Gobierno de la Ciudad de Santa Fe.
Durante las jornadas se realizarán talleres de tecnología de desarrollo de
videojuegos, paneles sobre distintas experiencias argentinas en esta industria y
exposiciones de trabajos de firmas locales y nacionales. Además, se presentará
la Tecnicatura en Diseño y Programación de Videojuegos, que dictará la Facultad
de Ingeniería y Ciencias Hídricas a partir del primer cuatrimestre de 2010.
Entre otros objetivos, el encuentro busca difundir los estudios de desarrollo de
videojuegos de la región y el país, afianzando la relación entre el ámbito
académico y empresarial.
El evento está destinado a docentes, estudiantes secundarios y universitarios,
profesionales y público en general. La entrada es libre y gratuita.
Se invita a participar a todos los estudios de desarrollo del país enviando sus
videos para proyectar durante la jornada y mostrar sus trabajos en el área de
exposiciones.
Informes jornada@...
Inscripción: www.videojuegossantafe.com.ar/jornada.
Se permite el envío de Currículum, Porfolios que estarán a disposición de los
organizadores y empresas que participen. Enviar el material a
jornada@...
Charlas:
Introducción al Desarrollo de Videojuegos en Argentina.
Martín Gonzáles - Sabarasa Entertainment.
Producción de videojuegos.
Agustín Pérez Fernández - JOJU Games.
Explotando XNA!.
Augusto Chesini - Canned Brains.
Scrum y videojuegos.
David Roguin - QB9.
Shaders, la ultima frontera.
Alejandro Vairoli - Stone Head Games
Paneles:
Jóvenes Empresarios:
Mauro Casella - Director Provincial de Desarrollo Territorial, Ministerio de la
Producción, Gobierno de la Provincia de Santa Fe.
Gastón Martín - Gabinete de emprendedores Unl - Fich.
Sebastián Fumis - Subsecretario de Industria, Secretaria de la Producción,
Municipalidad de Santa Fe.
Casos de Éxito:
Javier Lenardón - Canned Brains.
Andres Rossi - Sismo Games.
Juan Pablo Ferreyra - South Winds Games.
Alejandro Vairoli - Stone Head Games.
Nuevos Emprendimientos:
Leonardo Karcheski, Gameskite.
Sebastián Rojas Fredini - Aura Studios.
Leandro Sánchez - Vestigio.
Luciano Vairoli - Killabunnies.
Talleres:
Arrancar con XNA!.
Alejandro Vairoli - Stone Head Games.
Introducción a la creación de Webgames en Flash/Actionscript 2.0.
Mariano J. Obeid - Killabunnies.
Blender para videojuegos.
Pablo Romero - 3dart.
Modelado en Zbrush.
Jorge Romero - 3dart.
Tengo marcado el día en el almanaque desde ppios de año...y me di cuenta cuando vi el mail :P
Slds,
-------------------------------------------------------------------------------- Hay 10 tipos de personas en este mundo, las que saben de binario y las que no.
En que grupo estas tu?
De: Jeronimo Schreyer
<jeronimo.schreyer@...> Para: adva@...; JuegosAR@... Enviado: lunes 14 de septiembre de 2009, 13:32:19 Asunto: [adva] feliz dia del programador
bueno, un dia tarde, pero les deseo un muy feliz dia del programador
(dia 256 del año)
hoy sera el dia del programador + un bit
en fin, espero que todos los programadores de videojuegos esten con
desarrollos bajo el brazo y que muchos puedan dirigirse a la proxima
EVA para mostrarlos
saludos
Jero
Encontra las mejores recetas con Yahoo! Cocina.
http://ar.mujer.yahoo.com/cocina/
bueno, un dia tarde, pero les deseo un muy feliz dia del programador
(dia 256 del año)
hoy sera el dia del programador + un bit
en fin, espero que todos los programadores de videojuegos esten con
desarrollos bajo el brazo y que muchos puedan dirigirse a la proxima
EVA para mostrarlos
saludos
Jero
Les quería comentar que cocos2d para iPhone siguió progresando
bastante desde la última vez que postié aca.
Algunas novedades:
- Hay mas de 200 juegos en el App Store que lo usan, donde algunos de
ellos estuvieron el el top #10, incluyendo StickWars que fue la
aplicaciones numero 1 por mas de 3 semanas.
- Nueva homepage / nuevo logo: http://www.cocos2d-iphone.org/
- cocos2d para iPhone fue elegida la aplicacion open source numero 1
para iPhone por The Register (enero-2009)
Para los que no conocian a cocos2d, les paso los features que tiene:
* Scene management (workflow)
* Transiciones entre escenas
* Sprites y Sprite Sheets
* Effectos: Lens, Ripple, Waves, Liquid, Twirl, etc.
* Acciones (behaviors):
o Trasformación: Move, Rotate, Scale, Jump, etc.
o Composición: Sequence, Spawn, Repeat, Reverse
o Acciones Ease : Exp, Sin, Cubic, etc.
o Misc: CallFunc, OrbitCamera
* Menu y botones
* Integración con engines de física (Box2d y Chipmunk)
* Particle system
* Text rendering (con fonts de ancho variable y fijo)
* Texture Atlas
* Soporte para Tile Map
* Parallax scrolling
* Engine de sonido
* Streak Motion
* High Score server (Cocos Live)
* Touch/Accelerometer
* Portrait y Landscape
* Pausa y "Resume"
* Fast Textures: PVRTC, 16-bit, y 32-bit textures
* Language: objective-c
* Open Source: Comptible con proyectos Open Source y Closed Source
* OpenGL ES 1.1 based
Lista de información general de ADVA
Reglamento
v 1.0.2
30 / 9 / 2004
* Descripción
La lista de información general es un canal de comunicación entre personas
interesadas en el desarrollo de videojuegos en Argentina. Está abierta a
cualquiera, y no hace falta ser socio de ADVA para participar (leyendo o
escribiendo).
* Temática de la lista
El tema de la lista es el desarrollo de videojuegos en Argentina. Por lo tanto,
los mensajes enviados deberán tratar sobre ese tema. Se aceptarán temas de
programación, arte, diseño, negocios y otros, siempre y cuando estén
relacionados con el desarrollo de videojuegos.
Si una conversación derivara en un tema fuera de los tópicos de la lista, los
participantes deberán seguirlo en privado.
* Moderación
La lista estará moderada por una o más personas designadas por la comisión
directiva de ADVA. Los moderadores podrán quitar a personas de la lista si lo
consideraran necesario. Los participantes de la lista que no sean moderadores no
tendrán ninguna atribución de moderación en la lista. Los moderadores también
podrán retirar mensajes del archivo de la lista si lo consideraran necesario.
Si un participante considera algún mensaje ofensivo o fuera de lugar, deberá
notificar al moderador EN PRIVADO y no por la lista misma. Será tarea del
moderador notificar pública o privadamente a quien ofende, y no de los otros
miembros de la lista.
* Suscripción y desuscripción
Cualquier persona podrá suscribirse y desuscribirse de la lista. Para eso
deberá consultar la información en gruposyahoo.com.ar.
* Contenido ilegal
No se permitirá el envío de contenido o referencias para obtener contenido
ilegal de ningún tipo. En caso de que algún integrante de la lista lo enviara,
los moderadores podrán decidir la expulsión temporal o definitiva de las
personas de la lista.
* Responsabilidad
A pesar del caracter moderado de la lista, ni ADVA ni su comisión directiva ni
los moderadores se hacen responsables por los contenidos que circulen por la
misma. Todo mensaje enviado por la misma será exclusiva responsabilidad de quien
lo enviara.
* Reglamento
Este reglamento podrá ser modificado en todo o en parte. Será publicado
periódicamente por la lista
* Información sobre ADVA
ADVA es la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentinos. Agrupa a
las personas interesadas en el desarrollo de videojuegos en Argentina. ADVA es
una asociación sin fines de lucro. Más información en:
http://www.adva.com.ar
Hola,
Les quería comentar que cocos2d para iPhone siguió progresando
bastante desde la última vez que postié aca.
Algunas novedades:
- Hay mas de 200 juegos en el App Store que lo usan, donde algunos de
ellos estuvieron el el top #10, incluyendo StickWars que fue la
aplicaciones numero 1 por mas de 3 semanas.
- Nueva homepage / nuevo logo: http://www.cocos2d-iphone.org/
- cocos2d para iPhone fue elegida la aplicacion open source numero 1
para iPhone por The Register (enero-2009)
Video promocional de cocos2d (numero 3):
http://www.cocos2d-iphone.org/archives/392
Para los que no conocian a cocos2d, les paso los features que tiene:
* Scene management (workflow)
* Transiciones entre escenas
* Sprites y Sprite Sheets
* Effectos: Lens, Ripple, Waves, Liquid, Twirl, etc.
* Acciones (behaviors):
o Trasformación: Move, Rotate, Scale, Jump, etc.
o Composición: Sequence, Spawn, Repeat, Reverse
o Acciones Ease : Exp, Sin, Cubic, etc.
o Misc: CallFunc, OrbitCamera
* Menu y botones
* Integración con engines de física (Box2d y Chipmunk)
* Particle system
* Text rendering (con fonts de ancho variable y fijo)
* Texture Atlas
* Soporte para Tile Map
* Parallax scrolling
* Engine de sonido
* Streak Motion
* High Score server (Cocos Live)
* Touch/Accelerometer
* Portrait y Landscape
* Pausa y "Resume"
* Fast Textures: PVRTC, 16-bit, y 32-bit textures
* Language: objective-c
* Open Source: Comptible con proyectos Open Source y Closed Source
* OpenGL ES 1.1 based
Saludos,
--
http://blog.sapusmedia.comhttp://monodiario.blogspot.com
felicitaciones!
2009/8/13 hdeantoni <hdeantoni@...>:
> Hola a todos! Le cuento que en Oniric Games terminamos nuestro primer juego
para la plataforma iPhone y iPod touch. El juego, llamado Silent Swords, ha sido
enviado a Apple para su aprobación. Los invito a visitar www.SilentSwords.com si
tienen interés en conocer un poco más sobre este producto.
>
> Muchos saludos para todos.
> Hernán.
> ONIRIC GAMES.
Hola a todos! Le cuento que en Oniric Games terminamos nuestro primer juego para
la plataforma iPhone y iPod touch. El juego, llamado Silent Swords, ha sido
enviado a Apple para su aprobación. Los invito a visitar www.SilentSwords.com si
tienen interés en conocer un poco más sobre este producto.
Muchos saludos para todos.
Hernán.
ONIRIC GAMES.