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MBI 3.0 y sus herramientas de usabilidad
MBI es un framework de desarrollo que tiene como objetivo proveer una
plataforma tecnológica robusta, confiable, económica y ágil. La
versión 3.0 de MBI está montado sobre Enterprise Development
Reference Architecture (EDRA), que proporciona la base para construir
aplicaciones orientadas a servicios y facilita la separación entre la
lógica de negocio y los aspectos verticales (cross-cutting concerns)
de una solución. Esta charla se centra en técnicas claves para el
desarrollo de soluciones exitosas, como patterns diseñados para
garantizar la seguridad, la escalabilidad y la performance de sus
aplicaciones.
Alejandro Jack


Patrones y prácticas de Acceso a Datos en .NET
En esta conferencia se presentarán los principales patrones de diseño
y prácticas de implementación para el acceso a datos en .NET, en base
a las recomendaciones del Grupo de Arquitectura Prescriptiva de
Microsoft (patterns & practices).
José Marcenaro

Productividad en .NET con Visual Studio
Siempre es un desafío ser más productivo en el desarrollo de
software. Habitualmente hay una variedad de herramientas y formas de
trabajo que son usadas en este proceso. En esta conferencia se
mostrarán una serie de herramientas y características que aumentan
considerablemente la productividad en el desarrollo de software.
Comenzando desde la IDE de Visual Studio se explicaran Macros,
Enterprise Templates y Add-ins. Dentro de este contexto se mostrarán
también herramientas para Refactoring, Documentación, Pruebas de
Unidad, Generadores de Código basado en Templates, Profilers,
Verificadores de Prácticas de Programación, etc.
Daniel Laco


TechNight - Metodologías basadas en Arquitectura
Desde el advenimiento de la Arquitectura de Software, ya no puede
sostenerse que el diseño de una solución se deriva directamente de
los requerimientos funcionales. Desde mediados de los 90, se han
elaborado metodologías basadas en arquitectura que modifican
drásticamente el ciclo de vida del desarrollo. En esta sesión se
definirán las principales herramientas y artefactos definidos en el
SEI, ejemplificando con casos, estilos arquitectónicos y patrones
propios de Windows y .NET.
Billy Reynoso










Jue, 13 de Ene, 2005 7:51 pm

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