La Guerra de los Mundos (webcómic)
http://www.darkhors e.com/zones/ wotw/wotw_ popup.php? p=
Treintañeros atrapados en mundos fantásticos
Las editoriales dirigen la
literatura heroica juvenil hacia un público adulto en busca de conseguir más lectores
http://www.publico.es/culturas/009432/treintaneros/atrapados/mundos/fantasticos
Elnorte.com, 29 de octubre-07
¿Es tuyo el software cuando lo compras?
Lo que se vale... y lo que no. Conoce hasta dónde llegan los derechos del autor y del usuario
Sacnicte Bastida
Cuántas veces se escucha el comentario: "Compro software pirata por los altos precios". Sin embargo, existe otra premisa a considerar: el desconocimiento por parte del usuario de software es lo que provoca el delito.
Cuando se adquiere un software, ¿realmente qué se compra?, ¿el producto?, ¿se es dueño de todo?, ¿qué es una licencia?, ¿qué derechos se tienen?
"El usuario final no compra la patente, sino la facultad para usar el software", dice David González, responsable en piratería de Microsoft.
Al comprar el producto, el usuario tiene la facultad de usarlo, pero bajo las condiciones que vienen incluidas en el paquete del software, explica.
Por otro lado, Luis Vera, abogado del despacho Vera Abogados, asegura que es un error de mercadotecnia por parte de las empresas el no explicar al usuario lo que adquiere cuando paga y adquiere su software de manera legal.
"No se compra el software, sino la licencia de uso, que a su vez está limitado bajo los términos y condiciones establecidos por parte de cada empresa", afirma el abogado.
El especialista también asegura que efectivamente algunos de los usuarios recurren al delito por desconocimiento.
Tal es el caso de prestar el software a un amigo para sacar una copia, o algunas compañías que no saben que sus empleados utilizan software ilegal o adquieren copias del mismo.
OTRAS
ALTERNATIVAS
Ante el problema de la piratería, otras empresas como Logical Concept buscan alternativas para combatirla, sobre todo en sectores como la pequeña y mediana empresa.
"La pyme no ve el valor que está comprando, pero también la industria del software tiene altos costos para este tipo de empresas", asegura Alejandro Santiago, director de operación de Logical Concept, firma propietaria del producto BusinessAdmin 2007.
Ante esto, otras opciones que tienen las firmas para con la pyme es lanzar software ilimitado y más barato o como el caso de Logical Concept, que otorga versiones básicas sin costo y si la empresa requiere más herramientas entonces sí tiene que pagar por eso.
Y es que BusinessAdmin 2007 se regala como una versión básica sin caducidad y si el usuario requiere la avanzada entonces paga
una cantidad de mil pesos.
"La pyme sólo utiliza el 2 por ciento de un software y, por otro lado, pagar un precio alto se vuelve imposible", afirma Santiago.
Otras estrategias que tiene Logical Concept para pequeña y mediana empresa es que muy pronto Dell incluirá en sus computadoras una de las herramientas del producto y, con Microsoft, se ofrecerá un Office dentro de BusinessAdmin 2007 y el software se intercomunicará; el
costo será de 4 mil 500 aproximadamente.
Por otro lado, Salesforce también cuenta con otra alternativa: un producto para la administración de la relación con clientes (CRM), pero en lugar de ser un software empaquetado lo entregan como un servicio a través de internet.
El usuario no tiene que descargar el programa, sino se requiere una clave de usuario única que se conecta al servidor de la firma que se encuentra en San Francisco y que a su vez
descarga la aplicación.
Así es como Salesforce utiliza un camino para evitar la piratería: un servicio que funcione a través de la suscripción y cuando el usuario deja de pagar se cancela la aplicación.
Los beneficios para la firma es que se paga por adelantado y, para el usuario, es que no paga altos costos por el servicio, debido a que comparte la infraestructura entre todos los clientes.
"El futuro será este tipo de esquema. La industria del software va para allá", dice Enrique Perezyera, presidente de Salesforce para América latina y el Caribe, firma que cuenta con 35 mil clientes a nivel mundial y 900 mil usuarios.
DEL OTRO LADO
En cuanto a los derechos del usuario, cada producto se rige por el contrato que cada empresa impone. La licencia del software incluye cláusulas de garantía, en caso de que el producto no funcione.
"Con las especificaciones del contrato, el usuario tiene derecho a reclamar y el fabricante tiene que corregir el defecto, proporcionar una solución alternativa para el uso o la obligación de devolver el dinero", asegura el abogado Vera.
Admite también que
lo más importante es contar con un proveedor serio y confiable; sobre todo por la gran gama de productos, la instalación y la capacitación para el mejor uso.
Entérate
- En México desde 1991 se reformó la Ley federal de derechos de autor para dar protección al software, a través del INDAUTOR y en 1996 se hizo una reforma en donde se introdujo un capítulo específico que regula la protección de los programas de cómputo en México, así como bases de datos.
- Gracias a estas reformas a la legislación penal se logró que la piratería se considere como un delito grave.
Elnorte.com, 29 de octubre-07
Capital Intelectual /
Robert Greene (II)
(II de IV)
Daniel Ochoa
Para prepararme para la entrevista con Robert Greene, autor de "Las 33 Estrategias de Guerra", revisé las críticas de otros medios en donde hablan de sus obras en términos de amorales, porque justifica el uso de la fuerza, el engaño, la mentira y la seducción para obtener la victoria en la guerra. Algunos han llegado a decir que la obra de Greene
es una versión actualizada, sistematizada y aumentada del texto "El Príncipe", escrito por Nicolás Maquiavelo alrededor del 1521.
Le pregunto a Robert Greene al respecto y me dice que vivimos tiempos en donde nos asustamos al ver de lo que es capaz el ser humano cuando se trata de defenderse o atacar a su semejante en las guerras. Y me amplía: "Desde hace miles de años las personas podíamos apreciar las pasiones más profundas de nuestra naturaleza, basta con leer el Antiguo Testamento para percatarse cómo la violencia, la traición y la mentida están mencionadas en múltiples ocasiones. Porque esto es parte de nuestra naturaleza humana, aunque nos apene reconocerlo.
Greene afirma: "Estamos inmersos en intrincados juegos de poder, desde los grandes consorcios financieros, medios de comunicación, e inclusive las grandes organizaciones religiosas componen, desde su punto de vista, complejos esquemas para preservar su poder mediante el control de los individuos". Y me sigue comentando: "El propio movimiento reformista de la iglesia católica fue un acto de lucha de poder, no tienen nada que ver el bien y el mal".
Religión
En este momento me doy cuenta que abro una caja de Pandora en donde Greene amplia su explicación sobre la religión y cita de nuevo a Maquiavelo, su filósofo de cabecera: "Este autor decía que las religiones son una excelente forma de organizar y unir a las personas", por eso detrás de las conquista de las nuevos territorios (como en el caso de México) la religión jugó un papel muy importante.
Greene me explicó que eso falta actualmente en muchos países, un sentido de unión a través de una causa tan fuerte y poderosa como lo son las religiones. Y me explica: "En Estados Unidos ya no existe una gran causa común, hay varias causas, como la defensa del medio ambiente, el derecho de los niños, los derechos de las minorías, etcétera. Por esta razón George Bush hace alusión cada vez que lo necesita a la religión, porque sabe que necesita una causa común que aglutine a los estadounidenses a su favor".
Aquí vale la pena recordar que la palabra religión, si se analiza a través de su raíz "relegere", significa obligación, de tal manera que todos los que cumplían con dedicación los actos del culto divino eran llamados religiosos, como una manera para resaltar su diligencia, su actividad. Y las religiones son un conjunto de creencias que adopta una comunidad como su norma de vida.
Moralidad
Greene afirma que además de la espiritualidad (que en ningún momento niega) lo que aportan las religiones es fundamental, ninguna sociedad o cultura puede organizarse sin un conjunto de reglas morales que unifiquen a sus miembros y que a la vez establezcan un código de conducta para garantizar la convivencia pacífica entre éstos. Aunque sí reconoce que la moralidad y los valores son relativos y si analiza uno la historia de la humanidad se ven cómo van cambiando de tiempo en tiempo.
Para Greene las reglas morales y los valores, a fin de cuentas, se convierten en un efectivo mecanismo para controlar a los individuos, para mantenerlos en orden y es muy útil para regular su comportamiento. A nivel personal sucede exactamente lo mismo, nuestra moralidad y valores que adoptamos como individuos nos sirven para controlar y guiar nuestro propio comportamiento; aunque esta moralidad se transmite principalmente desde el hogar a través de los padres, una vez que somos adultos hacemos nuestros "ajustes".
Política
Por esta razón las personas que ejercen el poder tienen una manera particular de aplicar la moralidad. Y enfatiza Greene: "En términos de poder, la moralidad se convierte en un filtro que nos deja ver las cosas como nosotros las queremos ver, como nos conviene verlas". Aquí recuerdo una frase de Thomas Jefferson que decía: "El dinero y no la moral es el principio de las naciones fuertes".
Greene me explicó: "Cuando analizo a
personalidades como Napoleón, cuya moralidad puede ser muy criticable, yo me concentro en sus habilidades como estratega militar, como general admirable y excelente líder; aunque se le pueda criticar por su calidad moral, no podemos dejar de ver la parte donde brilla su genialidad. No podemos dejar que un lado opaque al otro, porque ambos son parte de la misma persona y a la vez son independientes".
En este punto Robert me explica un evento histórico: "Durante la Segunda Guerra Mundial, gracias a la decodificación de los mensajes alemanes, Winston Churchill recibió noticias anticipadas de un ataque sobre una ciudad, si evacuaba a la población, los alemanes sabrían que sus mensajes estaban siendo
interpretados, provocando así un cambio en sus sistema de codificación que arruinaría los planes de los aliados. Churchill tuvo que dejar a la población sufrir el ataque, muriendo miles de personas. Finalmente la decodificación de los mensajes alemanes tuvo un rol importantísimo en la victoria sobre Hitler. ¿Usted qué hubiera hecho?
"Es muy difícil hacer compatibles la política y la moral".
Francis Bacon
capintelectual@...
Elnorte.com, 22 de octubre-07
Más importante que tener datos es saber cómo usarlos.- IBM
Lanza su iniciativa Information On Demand, enfocadas a mejorar el uso de la información para sus clientes
Verónica Valencia
Enviada
LAS VEGAS.- La información precisa y en tiempo real puede hacer que las empresas de cualquier tamaño tomen las mejores decisiones. Y eso es lo que IBM prometió entregar durante la presentación de su iniciativa Information On Demand, la cual incluye desde base de datos hasta soluciones empresariales y servidores.
Durante el evento, celebrado en esta ciudad, Ambuj Goyal, gerente general de IBM Information Management Software, dijo que para usar la información como activo estratégico del negocio hace falta que las compañías vayan más allá de crear una infraestructura que maneje y almacene sus datos.
Los principales desafíos que enfrentan las empresas, aseguró, son la entrega de la información en tiempo real, la integración de datos y la administración de datos maestros.
Marcelo C. Zuccas, vicepresidente de
software de IBM en América Latina, dijo que está iniciativa no se simplemente de repetirles a las empresas que se tienen que transformar y que tienen que ser flexibles.
"Todo eso es ya conocido, lo que nosotros, la pregunta es: ¿Cómo?", aseguró. "Y eso es lo que estamos explicando nosotros, cómo hacer que su negocio en verdad crezca, y una de las formas es innovando en productos y servicios".
La oferta de soluciones que integran la iniciativa Information on Demand está
formada por software de "data warehouse", servicios de planificación estratégica y un conjunto de plantillas preconfiguradas que ayudan a los clientes a usar la información de manera más eficiente y, sobre todo, útil, expresó.
El objetivo de esta iniciativa coincidieron los directivos es que las empresas puedan desarrollar y entregar rápidamente sus productos y servicios y llevarlos al mercado con mayor rapidez y extenderse a nuevas geografías.
Elporvenir.com.mx, octubre 22 de 2007
Será próxima “Feria del libro y la cultura”
Por: Juan Zapata Pacheco, Lunes, 22 de Octubre de 2007
http://www.elporvenir.com.mx/notas.asp?nota_id=167995
Salvar Hollywood por un puñado de dólares
Elpais.com, octubre 22 de 2007
Un 'hacker' confiesa que la industria cinematográfica estadounidense le sobornó por acabar con el sitio de p2p TorrentSpy
http://www.elpais.com/articulo/internet/Salvar/Hollywood/punado/dolares/elpeputec/20071022elpepunet_10/Tes
Solicitan espías en videojuego
El Cuartel General de Comunicaciones del Gobierno de Gran Bretaña (GCHQ), la agencia encargada de reconocimiento dentro de la
inteligencia británica, colocará anuncios solicitando personal en videojuegos como el próximo Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent. El anuncio ofrece "Carreras en la inteligencia británica", seguido por el sitio web de la agencia.
La intención de la agencia gubernamental es llegar a jóvenes con habilidades para manejar internet y redes.
AP
Elnorte.com, 22 de octubre-07
Toda una biblioteca en las manos
Nunca más te aburras. Cada vez más personas utilizan la computadora portátil, el PDA o incluso el teléfono celular para leer
Peter Wayner
Cuando Paul Biba, un abogado, se encuentra sin otra opción que esperar, le gusta echar mano a su teléfono celular Nokia E6li y leer uno de los cerca de 20 libros que suele almacenar en el.
La biblioteca virtual en su bolsillo cuenta actualmente con ciencia ficción, todas las novelas de Anthony Trollope y Charles Dickens, y "Victorianos Eminentes", de Lytton Strachey.
"Una vez que te acostumbras a llevar libros contigo, te acostumbras a leer en lugares donde nunca se te hubiera ocurrido", explica. "Si espero formado en el mostrador del supermercado, ¿por qué no leer una de mis revistas de ciencia ficción? Créanlo o no, me siento en mi silla en casa, tomo mi teléfono y leo un libro".
El Sony Reader, un dispositivo electrónico en forma de libro, diseñado para mostrar letras fáciles de leer, no es la única maquina conveniente para leer libros electrónicos. Muchos teléfonos celulares y asistentes digitales personales (PDA) tienen pantallas con una resolución lo suficientemente fina para rivalizar con la de la página impresa.
Las brillantes páginas virtuales, junto con otras ventajas como el peso, la capacidad y una luz para leer incorporada, atraen gradualmente a los lectores.
Para leer un libro electrónico, es difícil superar al Sony Reader. La delgada tableta de 255 gramos de Sony viene con una pantalla de alta resolución en blanco y negro que usa una diminuta cantidad de energía, lo que prolonga la vida de su batería. El Sony Reader está diseñado para funcionar como un libro, y ofrece botones que permiten dar vuelta a las hojas con una mano y software que le da formato al texto para encajar en la pantalla (los lectores de teléfonos celulares necesitan usar un incómodo teclado con números, que está diseñado para hacer llamadas, no para hojear).
La desventaja es la inversión de 299 dolares por el Sony Reader. En cambio,
los teléfonos celulares son algo que ya compraste para realizar llamadas, revisar tu correo electrónico y enviarle mensajes a tus amigos.
A Biba le encanta la flexibilidad, e incluso lleva su teléfono celular a la cama. "Si estoy leyendo en cama y no quiero despertar a mi esposa, puedo usar mi teléfono y leer en la obscuridad total", explica.
La mayoría de los teléfonos celulares avanzados, así como los asistentes digitales personales y las computadoras portátiles con pantallas mas grandes, pueden funcionar muy bien para mostrar las palabras usando software especial para leer. Mobipocket (mobipocket.com), una compañía francesa propiedad de Amazon.com, y eReader.com, una división de Motricity, distribuyen dos de las aplicaciones mas populares.
Sin embargo, hay muchas opciones. Fictionwise.com, un vendedor de libros que soporta la mayoría de los formatos, vende algunas novelas como paquetes "multiformatos" que permiten a los usuarios escoger entre 10 lectores de compañías como Microsoft, Franklin o Adobe. El programa Reader de Microsoft (www.microsoft.com/reader), por ejemplo, funciona
solamente con versiones de Windows que corren en computadoras personales o PocketPC. Adobe distribuye un lector de PDF para la mayoría de las principales plataformas, incluyendo los teléfonos celulares, que corre sobre el sistema operativo Symbian, que es mas común encontrar en los teléfonos Nokia.
Los lectores básicos están disponibles sin costo, pero algunas ofrecen versiones mejoradas por un precio. El software "pro" de eReader.com cuesta 9.95 dolares y ofrece un diccionario y características más avanzadas, como avance automático de la página. También hay varios paquetes de código abierto como Plucker (plkr.org) disponibles sin
costo. Muchas personas instalan varios lectores para tener al menos uno que se adecúe al formato del libro que quieren leer.
Los teléfonos celulares más avanzados y con grandes pantallas, como el Palm Treo o el Apple iPhone, suelen tener la capacidad de desplegar libros electrónicos formateados en estándares básicos como PDF o HTML, pero sus controles no están optimizados para textos largos. (La desventaja: muchos teléfonos celulares tienen pantallas brillantes con luz propia que agotan las baterías más pronto).
Es solamente
una cuestión de tiempo para que los usuarios creen herramientas específicamente para el iPhone, aseguró Michael Hart, fundador del Proyecto Gutenberg, un depósito de libros electrónicos que ya no están bajo protección de derechos de autor. "El iPod tenía una semana en el mercado cuando aparecieron lectores de libros electrónicos en él, así que no será una sorpresa si hay múltiples programas, lectores y formatos para el iPhone", aseguró.
De hecho, Stephen Pendergast, jefe de tecnología de Fictionwise.com, dijo que su compañía prueba varios formatos, incluyendo archivos PDF estrechos, con márgenes adaptados al ancho de la
pantalla.
Por ahora, los libros pueden ser descargados de una diversidad de sitios comerciales y gratuitos en internet. Algunos, como Mobipocket y eReader, ofrecen texto en su propio formato, mientras que Fictionwise y otros venden texto en muchos formatos distintos. Algunos, pero no todos los libros comerciales, tienen protección anticopias. El software de Mobipocket, por ejemplo, codifica un archivo para que el libro solamente pueda ser leído en máquinas autorizadas. Aunque el número de distintos formatos puede ser confuso, es sencillo instalar múltiples lectores en el mismo dispositivo, para que siempre esté disponible el que se
necesita para un libro específico.
Sony promueve fuertemente su Reader al incluir 100 títulos clásicos en el aparato. El contenido gratuito puede ser encontrado en sitios que reúnen libros viejos que ya no están protegidos por derechos de autor y libros más recientes con licencias que alientan a compartirlos abiertamente, como las de Creative Commons. La página de internet del Proyecto Gutenberg ofrece libros como "Ulises", de James Joyce, en formatos como texto sencillo, HTML y Plucker.
Manybooks.net ofrece muchos de los mismos libros en una mayor variedad de formatos. Su página de internet producirá incluso versiones personalizadas con elecciones personales de márgenes, una característica útil si uno necesita páginas más pequeñas para que quepan en la pantalla del teléfono celular.
Una sola memoria flash puede portar cientos, si no es que miles, de libros, dependiendo de la longitud del texto y de la complejidad del formato.
En tanto los lectores y los dispositivos se vuelven más comunes, los editores de
libros electrónicos notan un cambio en los gustos. Las primeras listas de éxitos fueron dominadas por libros de ciencia ficción y otros títulos populares entre los hombres, quienes, no por coincidencia, tienden también a comprar estos dispositivos.
Sin embargo, a últimas fechas, los primeros lugares de las listas son ocupados por libros de romance y títulos preferidos por las mujeres.
"La actitud del público es que los medios electrónicos son desechables", afirma Nick Bogaty, director ejecutivo del Foro Internacional de
Publicación Digital. "El misterio y el romance cuestan menos, y puede discutirse sobre los libros electrónicos que los consumidores quieren en grandes cantidades, y que quieren relativamente baratos. Las personas que compran libros de romance tienden a comprar una tonelada de libros".
Otra ventaja del formato, señala, es que "en el metro, no necesitas sentirte avergonzado por la portada".
Servicio de The New York Times
La Jornada, Edición del 22 de octubre de 2007
Ediciones Destino publicó en español dos volúmenes de memorias de Doris Lessing
“Hoy los autores jóvenes hablan de anticipos; nosotros queríamos escribir”
Recuerdos y reflexiones se mezclan en Dentro de mí y Un paseo por la sombra
La Jornada, Edición del 26 de octubre de 2007
Formarán círculos de lectura en la corporación
Acercan a policías a la literatura para mejorar su desempeño
http://www.jornada.unam.mx/2007/10/26/index.php?section=capital&article=044n1cap
Elnorte.com, 27 de octubre-07
Deletrear al
monstruo
Felipe Montes
En vísperas de Halloween surgen preguntas: ¿Cómo crear un ser literario que aterrorice?, ¿dónde colocar los linderos de su bestialidad?, ¿en qué frontera brillará su humanidad? Bañarlo en sangre no siempre es importante. Quizá sea suficiente una sola y espeluznante gota...
Siempre estamos en busca de
monstruos.
Desde hace mucho contemplamos, invadidos de extrañas mezclas de emociones, a aquellos seres que consideramos diferentes a nosotros y, especialmente, a aquellos que representan algún peligro. La gente va al circo a ver leones y tigres, rodea cadáveres de tiburones en la playa, observa fotografías de cuerpos y rostros distintos a los suyos en internet.
Quizá se trate de una búsqueda de nosotros mismos.
111
Es divertido inventar monstruos
La historia mundial de la literatura se encuentra llena de ellos. Según el enfoque de cada autor y de cada lector, pueden ser monstruos los cíclopes, las sirenas, los ogros y las arpías. Cada época y cada cultura genera los
suyos con base en sus propias pesadillas y temores.
Los ingredientes para crear seres distintos a nosotros son, prácticamente, infinitos, y numerosos autores han generado recetas para la creación de monstruos. Numerosas series de dibujos animados nos muestran inmensas cantidades de ellos y nuestra alma infantil, que nunca muere, los busca.
Y, después de encontrarlos, obtiene placer en crearlos.
Pero es mucho mejor descubrirlos
Sin embargo, el espíritu humano nos presenta una gran cantidad de oportunidades listas para ser explotadas por la literatura. No sólo la crueldad, sino también la risa, la fuerza, el poder, las armas, la sed de venganza, la ambición y la envidia, entre muchos otros rasgos que nos caracterizan, pueden convertirse en motivos para estructurar la naturaleza de un monstruo literario.
¿Qué tal un ser obsesionado con efectuar operaciones por todo su
cuerpo? ¿Qué tal uno que no puede dejar de comer? ¿Qué tal otro que encierra a sus hijos en un baño? ¿Y uno que no pueda dejar su departamento? ¿Y un coleccionista de botellas de vidrio?
Así, pueden salir monstruos de donde sea: de nuestros compañeros de clase, de nuestros maestros, de personajes famosos, de criminales, de aristócratas, de obreros, de políticos, de jardineros.
De nosotros.
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Es importante lo que el monstruo tiene de monstruo
Generalmente, los monstruos presentan características asociadas por nosotros, los seres humanos, con el peligro, quizá de manera instintiva. No debe sorprendernos que, al igual que nuestros prehistóricos depredadores, los monstruos tengan cuernos, ojos que pueden ver en la oscuridad, afilados colmillos y garras, fuerza mayor que la nuestra y hábitos similares a los de otros animales. Es sólo cuestión de combinar estos elementos y listo:
tendremos monstruos nuevos.
Pero es más importante lo que el monstruo tiene de humano
Durante la construcción del personaje principal de mi novela "El Enrabiado" (Mondadori, 2003), no fue difícil elegir la antigua leyenda de los enrabiados la cual, junto con Juan Cristóbal, Martha, Rebeca y Rosario, recolecté en Hualahuises y Linares, y que también es frecuente escuchar en Anáhuac. La historia de un joven que es mordido por un perro rabioso es, a la vez, terrible y tierna.
El comportamiento del joven, gradualmente, se va haciendo más y más destructivo, y eso da pie al desarrollo de escenas sumamente violentas. Sin embargo, no es la violencia lo que hace al monstruo, sino una nivelada proporción de rasgos no humanos y rasgos profundamente humanos. Son tan importantes los colmillos del vampiro como su voz seductora, y tan importantes las costuras en la piel del monstruo de Frankenstein como su mirada, porque a través de ella se esfuerza por expresar su humanidad.
Un dragón o un lobo pueden atemorizarnos por el peligro
que representan para nosotros, pero un monstruo nos hiela la sangre cuando reconocemos en él aquellos rasgos que considerábamos exclusivamente nuestros.
Y no se trata sólo de encontrar en los monstruos algo nuestro sino, sobre todo, encontrar en nosotros aquello que tenemos de monstruos.
333
Es mejor un litro de sangre que un mar de
sangre
Son muchas las narraciones, que incluso han formado subgéneros, en las cuales los autores suponen que, a una mayor cantidad de sangre, más imponente es el terror y mayor la estatura ficcional de un monstruo.
Pero la cantidad no hace la calidad, salvo en el escritorio del autor. Por ello, el juego de la creación de monstruos se basa en equilibrios, nivelaciones, proporciones, malabares, acrobacias. Todo esto, claro está, sin que el lector note nuestros esfuerzos: el monstruo debe caminar, comer y sentarse, realizar sus actividades monstruosas
con la naturalidad que corresponde.
Según el primer criterio, en una obra de arte habría mayor impacto mientras más sangre se derrame, más golpes se propinen, más armas se empleen y más muertes se produzcan. Según el otro criterio, el impacto depende de una equilibrada combinación de elementos particulares, específicos, bien elegidos y oportunamente ubicados.
El mismo criterio puede aplicarse a la fuerza del monstruo, a sus capacidades de seducción y de ataque, a las ventajas que tiene sobre sus víctimas y a los rasgos malévolos de su
personalidad.
Menos es más.
Por eso, es aún mejor una gota de sangre que un litro de sangre
Y resulta espeluznante esa sola gota roja, bien colocada sobre una frente blanca, para que luego se deslice y acaricie esos labios vivos todavía, pero a través de los cuales se escapa el último aliento.
444
El monstruo debe atacar
Cuando los monstruos nos atacan, lo hacen de maneras muy diferentes: los violentos, nos destrozan; los sutiles muerden nuestras yugulares; los técnicos nos hacen perder nuestra manera habitual de vivir la vida. Cada manera debe preocuparnos.
Sus tácticas son sumamente hábiles, y el logro de sus objetivos depende no sólo de sus trampas sino, sobre todo, de que nosotros caigamos en ellas.
Pero primero seducir
Por eso hay que recordar que, sin importar si un peligro procede del mundo ficcional o de cualquier otro, un receptor no dejará que le invada un ser que es, a todas luces, un riesgo para su integridad física y emocional.
El monstruo debe, primero, ganarse al lector.
Y luego asestar la dentellada.
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Es mejor mostrar que explicar
Ésta es una vieja máxima de la literatura: no me digas que el personaje es violento, has de mostrarme su violencia. No es lo mismo decir "el Enrabiado devora un conejo", que "el Enrabiado mete en su boca el cuerpo del conejo, levanta la cabeza, se sacude y se lo traga completo. El bocado se desliza entre sus quijadas y pasa a través de su garganta".
Pero es aún mejor sugerir que mostrar
El extremo de esta técnica procede de la tradición lírica: consiste en mostrar sólo lo suficiente para que el lector construya en su imaginación la imagen completa, y evitar cualquier información que obstruya dicho proceso. No es lo mismo "el Enrabiado clavó su mirada en Longinos", que "esa ventana brilló en el ojo izquierdo del Enrabiado".
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El monstruo puede venir de otra parte
Muchos líderes sociales obtienen ganancias de diferentes tipos a través de diseñar enemigos fuera de casa. Incluso nuestras madres y nuestros padres, conscientes del poder de esta técnica, nos han hablado mucho sobre las eventualidades a que nos exponemos si estamos fuera de casa durante la madrugada, si hablamos con extraños o si aceptamos ingerir aquello que un desconocido nos ofrece.
Este miedo también es ancestral: los depredadores y los clanes enemigos venían de fuera, no de nuestra propia cueva, la cual constituía, por el paso de generaciones en ella, un lugar seguro, predecible.
El Cuco y el Señor del Costal son las representaciones claras de estos peligros que proceden de otra parte.
Pero debe vivir entre nosotros
¿Qué puede causarnos más pánico que aquel peligro que surge de nuestra propia ciudad, de nuestra casa, de nuestro cuerpo, de nuestra mente? Podemos defendernos de aquello que nos invade, pero no de aquello que somos.
En este punto crítico, se produce la disyuntiva que tuvieron que enfrentar el Dr. Jekyll, la Mosca y algunos hombres lobo: ¿es mejor seguir adelante con esto o terminar de una vez con todo?
Podemos encontrar monstruos en el camión, en la oficina, en la escuela, en el Paseo Santa Lucía, en el Fórum.
Hay uno sentado ahí, al lado tuyo.
Ese otro camina a tu lado.
¿Los ves?
El autor es novelista
Biblioteca de miedo
El escritor Felipe Montes te recomienda, además de su novela "El Enrabiado", estos títulos donde las estrellas son seres oscuros:
· American Psycho, Bret Easton Ellis.
· Drácula, Bram Stoker.
· Frankenstein, Mary W. Shelley.
· Julieta o El Vicio Ampliamente Recompensado, Marqués de Sade.
· Dr. Jekyll y Mr. Hyde, Robert Louis Stevenson.
· El Perfume, Patrick Süskind.
· Gargantúa y Pantagruel, Francois Rabelais.
· La Naranja Mecánica, Anthony Burgess.
· El Club de la Pelea, Chuck Palahniuk.
· El Resplandor, Stephen King.
· Entrevista con el Vampiro, Anne Rice.
· El Silencio de los Corderos, Thomas Harris.
· El Golem, Gustav Meyrink.
Elmundo.com, octubre 27 de 2007
Día del corrector de textos
La cacería de erratas se cobra piezas como 'paella mista' o 'rebuelto'
'Hambulancia', uno de los ejemplos expuestos en la página web de UniCo. (Foto: Juan Pablo Pérez Luengo)
ANA MENDOZA (EFE)
http://www.elmundo.es/elmundo/2007/10/27/cultura/1193496743.html
Elnorte.com, 28 de octubre-07
Ya llaman 'viejito' al mapa de papel
Cada vez más usuarios prefieren la guía electrónica. Crece la popularidad y bajan los precios de los sistemas de navegación; aumenta, además, oferta en red
Michael Cabanatuan
Hoy en día, cuando llega el momento de salir a
carretera, es más probable que un conductor deje que una computadora o un sistema de navegación GPS determine su ruta, en lugar de sacar un mapa de papel.
"Me conecto a la red", dijo Erica Falk, de 32 años, ama de casa y madre de dos hijos, de Emeryville, California. "Es más rápido. Sólo tienes que escribir la dirección y el código postal, y te dice cómo llegar".
Con la creciente popularidad y los precios cada vez más bajos de los sistemas de
navegación para el auto, además de la abundancia de servicios de mapas en línea como MapQuest y Yahoo Maps, los mapas de carreteras en papel ya no son la herramienta a la que la mayoría de los conductores recurre para navegar.
Los mapas plegables a la antigüita ya no ocupan un sitio prominente en las estaciones de gasolina y tiendas de conveniencia. Incluso en la Asociación Automovilística Estadounidense (AAA, por sus siglas en inglés), la cantidad de mapas de papel que se entregan a miembros ha disminuido a un ritmo constante.
"Ha habido un descenso gradual de la época en que uno podía entrar a cualquier gasolinera y obtener un mapa gratuito", afirmó Jeff Lenard, portavoz de la Asociación Nacional de Tiendas de Conveniencia. "Ahora hasta hay que buscarlos en algunas tiendas".
En la AAA, la cantidad de mapas repartidos en oficinas del norte de California y Nevada ha disminuido a un ritmo constante en los últimos tres años, de 8.4 millones, en el 2004; a 8.2 millones, en el 2005; y a 7.8 millones, en el 2006.
De manera similar, la cantidad de mapas enviados por correo a miembros que lo solicitan en línea ha caído en alrededor del 5 por ciento en el mismo periodo.
Falk señaló que la última vez que compró un mapa fue hace cuatro años, cuando se mudó al área de la Bahía de San Francisco y necesitaba encontrar el camino a San José.
"Al final ni siquiera lo usé", dijo.
¿Acaso los mapas se encaminan al mismo destino del Modelo T de Ford y el reproductor de ocho pistas?
"No creo que los mapas de papel vayan a desaparecer", afirmó Joel Minster, cartógrafo en jefe de Rand McNally, la productora de mapas más grande de Estados Unidos. "Sin embargo, quizá la gente comience a utilizarlos de manera diferente, más como un complemento para su mapa en línea o digital".
Henry Poirot, presidente de la Asociación Internacional del Comercio de Mapas, afirmó que su organización intenta cuantificar el cambio de los mapas de papel a los electrónicos y trazar el futuro del negocio de los mapas.
Igual que Minster, Poirot dijo que hay lugar tanto para los mapas de papel como para los digitales.
"Entre más personas
utilicen un GPS, más se dan cuenta de la importancia del producto en papel", dijo, al explicar que éstos con frecuencia son un respaldo necesario para los conductores.
A pesar del atractivo de alta tecnología de los gadgets electrónicos, muchos expertos creen que los mapas de papel conservan una ventaja inherente: su tamaño y su alcance.
"Los mapas de papel ofrecen una geometría en un plano mayor", dijo Debra Turner, vicepresidenta de mercadotecnia en Compass Maps, firma de 45 años, en Modesto, California, que produce mapas de carreteras y calles.
"Te pueden mostrar cuatro o cinco condados y no sólo el vecindario en el que te encuentras".
Sin embargo, conductores como Damon Wood, gerente de ventas de Virginia que se encontraba recientemente en el área de la Bahía de San Francisco para asistir a una junta de negocios, le tienes fe ciega a los sistemas GPS y los servicios en línea.
"Los mapas son medios anticuados", dijo. "Son más un artículo de colección, algo que consultas si vas a ir a un área y quieres ver a dónde quieres ir, y qué ver y hacer. Sin embargo, si vas del aeropuerto al hotel o a ver a un cliente, es mejor usar MapQuest o el GPS".
La mayoría de los fabricantes de mapas ahora produce y almacena digitalmente la información de sus mapas para poder vender su información de manera electrónica o en papel. Compass Maps, por ejemplo, vende archivos electrónicos, aunque aún no tiene ningún producto electrónico en venta.
Los fabricantes de mapas también han comenzado a hacer mapas más especializados dirigidos a gente con intereses específicos.
Rand McNally produce una guía para viajes NASCAR para los fanáticos de esta serie de carreras de autos a quienes les gusta manejar hasta las pistas de Estados Unidos, además de la Harley Davidson Ride Atlas, guía para motociclistas.
Mad Maps se especializa en las guías de bolsillo "Get Outta Town" (Sal de la Ciudad), que son mapas plegables laminados que ofrecen detalles para excursiones de un día, incluyendo rutas e indicaciones, restaurantes y atracciones sobre las carreteras.
"Lo que hacemos es combinar las características esenciales de un atlas de carreteras tradicional y lo que se podría encontrar en una guía de viajes", dijo Maggie Beaumier, vicepresidenta de Mad Maps.
En el futuro, los fabricantes de mapas visualizan a la industria produciendo más mapas especializados (tanto impresos como digitales), además de software que permita que los conductores impriman sus propios atlas y guías de viajes.
Dispositivos dentro del automóvil, también podrán proporcionar más información acerca de atracciones, rutas escénicas, restaurantes y hoteles.
"Vamos a ver más y más información apilada sobre sí misma", dijo Poirot, "y más y más aparatos de navegación".
NYT News Service
Traducción: Aron Covaliu
Los jóvenes, en la mira de la FILI
http://www.eluniversal.com.mx/cultura/54500.html
Yanet Aguilar Sosa
El Universal
Jueves 01 de noviembre de 2007
El Universal
Jueves 01 de noviembre de 2007
Milenio.com, 01 de de noviembre -07
Crepúsculo, otro bestseller de historias fantásticashttp://www.milenio.com/mexico/milenio/nota.asp?id=563689&sec=8 El éxito de Crepúsculo ha llevado a Hollywood a adquirir los derechos de la obra. Más allá de la información y el conocimiento Alejandro Schnarch Kirberg
http://www.e-estrategia.com.ar/ediciones/edicion0073/estr@tegia_magazine.htm#3
Elpais.com, noviembre 02 de 2007
Los guionistas de Hollywood amenazan con la huelga
Los autores quieren una parte mayor de las ganancias por la venta de DVD y servicios para Internet y móviles
EFE - Los Ángeles
http://www.elpais.com/articulo/cultura/guionistas/Hollywood/amenazan/huelga/elpepucul/20071102elpepucul_12/Tes
Elmundo.com, noviembre 02 de 2007
BATALLA LEGAL DE 10 AÑOS
La UE rechaza registrar el grito de Tarzán
Los
herederos de Edgar Rice Burroughs quieren patentar el chillido
Pueden lograr una fortuna por su uso en vídeojuegos, 'spots' y sintonías de móvil
http://www.elmundo.es/elmundo/2007/11/02/cultura/1194006817.html
La Jornada, Edición del 03 de noviembre de 2007
Frente a la crisis editorial, crean concepto de librerías de arte
La editora también menciona la escasez de puntos de venta y la falta de incentivos para esa industria
Participan en esa iniciativa el sello A&R Press y el grupo hotelero Habita
Milenio.com, 03 de de noviembre -07
Cadena de hoteles hospedará librosEspecializadas en textos de arte, una cadena hotelera y la editorial A&R Press unen esfuerzos para difundir títulos muchas veces perdidos en los estantes de las librerías. http://www.milenio.com/mexico/milenio/nota.asp?id=564375&sec=8 La Jornada, Edición del 04 de noviembre de 2007
Impulsa la UNAM un corredor de locales de venta de libros en el Metro Copilco
Universidades públicas preparan red de librerías y catálogo de títulos
La primera colección de textos de 24 instituciones educativas será presentada en la próxima FIL de Guadalajara
Se busca mejorar la calidad de los volúmenes y que sean de interés general
http://www.jornada.unam.mx/2007/11/04/index.php?section=cultura&article=a03n1cul
Elnorte.com, 05 de noviembre -07
Elec - Crónicas /
Media literacy: prácticas y culturas digitales
Francis Pisani
¿Cuántos de nosotros usamos con agilidad las herramientas que encontramos en nuestras computadoras y en la web? ¿Cuántos entendemos las lógicas en juego? Ganaríamos mucho si fuéramos literatos en esas materias. Hasta los niños de hoy esos "nativos digitales" que nos maravillan con su capacidad de usar su móvil, la consola de juegos y hasta el control remoto de la tele de manera casi "mágica" estarían mejor parados en la vida si recibieran una formación adecuada. Así lo ve Henry Jenkins, profesor del Massachusetts Institute of
Technology (MIT) y autor del libro "Convergence Culture" (reseñado en abril de este año).
En un white paper publicado a principios de septiembre, Jenkins aborda el problema en tres tiempos, empezando por la dimensión cultural y la creciente importancia de las "culturas de participación". Más de la mitad de los adolescentes estadounidenses han puesto contenido on line y más de una tercera parte lo ha compartido con sus pares.
"Una cultura de participación es una cultura en la cual los criterios de expresión artística y de involucramiento cívico son relativamente bajos y alientan a crear y compartir (...). También es una cultura en la cual los miembros consideran que sus contribuciones importan y sienten algún grado de conexión social entre sí (por lo menos les importa lo que los demás piensan de lo que han creado)", explica Jenkins.
Participar es esencial. La tentación es creer que los jóvenes lo hacen casi naturalmente, pero Jenkins avanza tres razones por las cuales hace falta preocuparse por su formación: no todos tienen las mismas
oportunidades de participar (la "brecha" no desaparece cuando se tiene acceso); tienen que entender cómo los medios afectan su percepción del mundo y resulta de suma importancia prepararlos para que jueguen un papel activo en esta cambiante sociedad.
Jenkins avanza luego una serie de competencias y habilidades necesarias: abordar la solución de los problemas como si fueran juegos; crear simulaciones y modelos dinámicos de representación del mundo; apropiarse contenidos digitales y usarlos mezclándolos con otros; trabajar colectivamente para aumentar sus capacidades cognitivas y contribuir a la inteligencia colectiva; apreciar el valor y la credibilidad de las múltiples fuentes encontradas en la web; crear redes; seguir
historias contadas en una variedad de medios (televisión, web, radio, texto); negociar con las diferentes comunidades por las cuales pasan.
"Uno de los objetivos centrales de este informe", precisa, "es desplazar el eje de la conversación sobre la brecha digital de cuestiones tecnológicas relacionadas con el acceso a las que se refieren a oportunidades de participar y de desarrollar las competencias culturales y las habilidades sociales necesarias para implicarse plenamente".
En el 2001, la costarricense Kemly Camacho ya había llamado la atención "en un marco muy diferente" sobre la necesidad de ir más allá del acceso. En un ensayo dedicado al uso de la web por los activistas centroamericanos propuso una distinción útil entre acceso, uso y apropiación, el verdadero objetivo según esa investigadora de la Fundación Acceso.
"Una organización, un país o una persona se han apropiado de la internet cuando ha incorporado su uso con fluidez en sus actividades diarias. Cuando es posible discernir cuándo es o no conveniente usar la herramienta para la resolución de problemas cotidianos y cuándo puede ser combinado de manera efectiva con otras herramientas", escribió
Camacho.
Queda mucho por hacer en cuanto al acceso, pero seis años después resulta obvio que el "uso" no es suficiente, ni en el mundo más desarrollado, ni para quienes supuestamente tienen la mayor facilidad: los adolescentes.
Participación y apropiación constituyen objetivos válidos e importantes, pero casi todos necesitamos formarnos. Necesitamos mejorar nuestro nivel de comprensión y nuestra capacidad de usar las herramientas. Lo podemos llamar "media literacy" con Jenkins, "cyber literacy" con Laura Gurak ,o "digital literacy" con la Universidad de Portland y muchos otros.
La noción de "literacy" es de difícil traducción al español. Se suele traducir "alfabetización" o "conocimientos en...", palabras que nos remiten a un uso más bien práctico y elemental. Pero es algo más.
Se trata, en el fondo, de las destrezas y comprensiones que todos necesitamos.
Henry Jenkins estima que las "new media literacies" incluyen las destrezas y comprensiones que evolucionaron con las culturas relacionadas con la imprenta, así como nuevas formas relacionadas con los medios masivos y con los digitales.
Para el profesor Tom Wilson, ser literato en el mundo de hoy requiere que entendamos
las relaciones entre las tecnologías de comunicación y nosotros, nuestras comunidades y nuestras culturas.
Conéctate
Henry Jenkins et al, Confronting the Challenges of Participatory Culture: Media Education for the 21st Century
www.projectnml.org/files/working/NMLWhitePaper.pdf
Kemly Camacho, The Internet, A Tool for Social Change:
www.acceso.or.cr/media_files/download/20010830Internetand SocialChange.doc
Digital Literacy en la Universidad de Portland, Oregon:
digitalliteracy.mwg.org
Artículo de Tom Wilson:
informationr.net/ir/reviews/ revs045.html
fp@...
Elporvenir.com.mx, noviembre 05 de 2007
Roba ladrón libro que se titula “Robe este libro”
Un hombre fue a ver una exposición de arte moderna en Suiza y robó un libro titulado "Robe este libro" que se encontraba dentro de una incubadora para representar la violación a la ley de autor por parte de páginas de Internet.
http://www.elporvenir.com.mx/notas.asp?
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