Si se juega por ejemplo con 5 períodos de byo-yomi (tipo japonés) de 30 segundos cada uno, al agotarse el tiempo principal aparece indicado el tiempo de byo-yomi (que va bajando de 30 segundos a cero) y entre paréntesis la cantidad de períodos. Al ir consumiéndose éstos (por sobrepasar los 30 segundos), el número entre paréntesis va bajando de 5 hasta 2 y luego aparece la leyenda "SD" que indica que se trata del último período.
Otro sistema, que aparece por ejemplo en cyber-oro, consiste en dar períodos adicionales para pensar. Por ejemplo, byo-yomi de 30 segundos y 5 períodos de 1 minuto cada uno. Al pasarse los 30 segundos, empieza a correr uno de los períodos y el jugador dispone de 1 minuto más para esa jugada, pudiendo ocurrir eso 5 veces (y no 4 como en el sistema anterior) en total.
Saludos:
Fernando.
Conan Himura escribió:
dio la partida por ganada.
Gabriel entonces se enoj?con el reloj: ¿c?o pod? ser que si dec? que
hab? un per?do de byo-yomi, no hubiera posibilidad de pasarse de los
30 segundos ni una sola vez? ¿Qu?significaba entonces cero per?dos de
byo-yomi? Estuvimos un rato conversando sobre el asunto, tratando de
entender la l?ica de la cuesti?, pero de todos modos el da? ya estaba
hecho. Fue la mano de Dios.
Es que no tiene sentido! porque le podes poner tiempo al byoyomi, si le pones 0 periodos, y no llega. Es una mentira, quiero mi tercer puesto del sistema hahn!