Re: [objetos] Dolphin vs. Visual Smalltalk
Hola Germán,
> >>Si no fuera por OA que estaría usando ???
> >>(quizas un ST gratis)
>
> No se si hay alternativas válidas gratis para laburar comercialmente,
tengo
> mis serias dudas.
Si las hay.
Squeak es una alternativa, pero quizas no satisface tus necesidades.
A mi me ha sido de mucha utilidad en varios proyectos comerciales.
Ah! un tema que quizas no te preocupa pero que si es algo importante es el
soporte de trabajo grupal. No olvides ese punto si deseas trabajar con un
grupo de mas de dos personas. No digo que tengas un tool, sino que ademas te
fijes si es una practica comun de la genet que usa el producto. Para
dimensionar el grado de soporte que vas a tener en el tema y no encontrarte
justo en ese punto (tan importante) con que sos uno que esta innovando o
abriendo el camino...
> >>Parece que en D6 el View Composer va ser mejorado bastante.
> >>Otro cosa nosotros estamos haciendo un Interface semi automatica basada
en
> >>inspectores que creamos nosotros.
> >>De esta forma queremos eliminar gran parte de la tarea de construir GUI.
>
> Se puede saber más de esto?.
German, todo grupo de trabajo llega al punto que nombra Bruno y eso indica
que se ha superado una etapa.
Para quien no supero esa etapa, solo le queda hacer el camino (tomar los
frameworks de otro NO alcanza, ni es recomendable). Por otro lado, si uno ya
llegó al "punto de la comodidad" en un ambiente, ya no duda tanto de si una
alternativa u otra (ya tuvo que elegir); es decir, solo duda quien debe usar
lo del proveedor.
Tu inquietud respecto del soporte que trae el producto y el esfuerzo que
requiere del principiante, es muy valido y determinante. Pero debo decir que
luego de un tiempo, TODOS los grupos de trabajo encuentran la forma de que
su sistema genere su interfaz o al menos la exprese en términos de la
herramienta del proveedor.
Luego de llegado a ese punto, la preocupacion empieza a ser:
1.- cómo lo hago mas cómodo?
2.-cómo introdusco en mi framework a los miembros nuevos del grupo?
3.-larga lista de etc... :-)
> >>Pero atencion !!! que lo primero que miran la empresas (al menos el 100%
> de
> >>la que hicimos presentaciones) es la GUI. Por lo que nosotros gastamos
el
> >>tiempo necesario para que la View quede "pipi cucu".
>
> La interfaz no marca si el sistema trabaja bien o no, pero lo que decís es
> cierto! La mayoría de los usuarios "masivos" o que compra por Internet se
> fija mucho en la GUI. Posiblemente las empresas también.
Lo que se ve lindo puede estar mal hecho.
Pero lo que se ve feo...
hasta pronto,
Ale.
----- Original Message -----
From: "Germán S. Arduino" <
gsa@...>
To: <
smalltalking@...>
Sent: Tuesday, March 02, 2004 3:39 PM
Subject: Re: [objetos] Dolphin vs. Visual Smalltalk
> Gracias Bruno y Gracias a todos los que opinaron.
>
> >>Si no fuera por OA que estaria usando ???
> >>(quizas un ST gratis)
>
> No se si hay alternativas válidas gratis para laburar comercialmente,
tengo
> mis serias dudas.
>
> >>Parece que en D6 el View Composer va ser mejorado bastante.
> >>Otro cosa nosotros estamos haciendo un Interface semi automatica basada
en
> >>inspectores que creamos nosotros.
> >>De esta forma queremos eliminar gran parte de la tarea de construir GUI.
>
> Se puede saber más de esto?.
>
> >>Pero atencion !!! que lo primero que miran la empresas (al menos el 100%
> de
> >>la que hicimos presentaciones) es la GUI. Por lo que nosotros gastamos
el
> >>tiempo necesario para que la View quede "pipi cucu".
>
> La interfaz no marca si el sistema trabaja bien o no, pero lo que decís es
> cierto! La mayoría de los usuarios "masivos" o que compra por Internet se
> fija mucho en la GUI. Posiblemente las empresas también.
>
> >>Hay un goodie en Dolphin no me acuerdo el nombre que te permite
construir
> >>GUI estilo XP aunque estes bajo win98.
>
> Si podés decirme cuál/dónde te lo voy a agradecer.
>
> Saludos.
>
> gsa.
>
>
>
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