Entrar
¿Nuevo usuario? Inscribirme
smalltalking · Un lugar para el estudio y desarrollo de Ambientes de Objetos virtuales.
? ¿Ya estás suscrito? Entra a Yahoo!

Consejos

¿Sabías que...?
Podés cambiar el orden de los mensajes. Simplemente hacé clic en el enlace de columna fecha. Tus preferencias se guardarán, por lo tanto no necesitarás hacerlo otra vez cuando vuelvas a entrar.

Mensajes

  Mensajes Ayuda
Avanzado
Re: [objetos] Fwd: VisualWorks y red   Lista de mensajes  
Responder | Reenviar Mensaje #14662 de 17205 |
Hola Luke,

>Si alguien pudiera orientarnos les estaríamos muy agradecidos.

Si aún no tienen bien en claro que necesitarán y/o como resolverlo;
no se pongan a escribir una solución para ese "problema".
Denle tiempo.

Seguramente hay mucho para hacer antes de comunicar
dos (o mas) maquinas.
El soporte de comunicación entre las máquinas es algo
que perderá importancia a medida que avances sobre cosas
de mas valor para los objetivos que marquen en el proyecto.

En ese momento verás que era solo agarrar algo
ya escrito o solo establecer la conexión y enviar información
(implementándolo sobre el soporte de base).
Antes deberás resolver, que información es la que entra/sale
y hacia dónde va; para determinar esto, no siempre es
necesario (ni lo mas conveniente) usar una red y
maquinas reales.

Si tu sistema se maneja con un mecanismo de notificaciones
transparentes (tipo MVC o soportada por eventos) deberás
tener armado, al menos de forma embrionaria, tu sistema
para poder estar seguro que el mecanismo funciona realmente
según tus usos. Recién después de tener eso resuelto, te
recomiendo "salir" de una espacio de objetos a conectarlo
con otros (aunque, de estar en tu lugar, en ese entonces,
avanzaría sobre otras partes del mismo sistema y relegaría
en otro, si es posible, la resolución de la conectividad...
sobre gustos... :).

suerte,
Ale.


----- Original Message -----
From: "Luke LAut SkyFernadezWalker" <evaklo@...>
To: <smalltalking@...>
Sent: Thursday, February 02, 2006 2:32 AM
Subject: [objetos] Fwd: VisualWorks y red


Hola gente, soy nuevo en la lista y los felicito por la cantidad de
material que hay dando vuelta(en la lista valga la redundancia)

Les paso a comentar un proyecto: Vamos a hacer una aplicacion(estilo
rpg-rol) que tiene que funcionar en una red. Es decir mandar y recibir
paquetes en dos computadoras y realizar en cada una los respectivos cambio




Jue, 2 de Feb, 2006 3:04 pm

alereimondo
Sin conexión Sin conexión
Enviar correo Enviar correo

Reenviar Mensaje #14662 de 17205 |
Desplegar mensajes Autor Ordenar por fecha

Hola Luke, ... Si aún no tienen bien en claro que necesitarán y/o como resolverlo; no se pongan a escribir una solución para ese "problema". Denle tiempo. ...
Alejandro F. Reimondo
alereimondo
Sin conexión Enviar correo
2 de Feb, 2006
4:34 pm

bueno, tengo una aplicación que ya funciona: es un mensajero. Para funcionar sólo basta instanciar a un servidor y tantos mensajeros como yo quiera, a cada...
Luke LAut SkyFernadez...
nodoycuentas
Sin conexión Enviar correo
3 de Feb, 2006
7:31 pm

Hola gente Luke fijate o busca el RemoteObject de Diego Gomez Deck ,tal vez te sirvan o para ver algunas ideas ,creo que estaba en las goodies de smaltalking...
Marcelo Diaz Cortez
mdc_marcelo
Sin conexión Enviar correo
4 de Feb, 2006
8:57 pm

Luke, Podés probar con Opentalk, es un framework para la distribución de objetos que soporta comunicación ST-ST, interoperabilidad con Corba y otras...
Nicolás Cañibano
nicolascanibano
Sin conexión Enviar correo
4 de Feb, 2006
9:17 pm

... Podrías darle un objeto que entienda los mismos mensajes que el objeto servidor que tiene ahora. Pero este objeto, en vez de procesar esos mensajes, se...
Sergio Bruno Fedi de ...
sfedi
Sin conexión Enviar correo
5 de Feb, 2006
5:05 am
Avanzado

Copyright © 2009 Yahoo! de Argentina S.R.L. Todos los derechos reservados.
Política de privacidad - Condiciones del Servicio - Reglas de la comunidad de Yahoo! - Ayuda