El problema de GO no es por tecnología tradicional o no. No es
cuestión de si C/C++, Delphi, Java, PHP, o bash.
El problema de GO son las tan grandes posibildiades en cualquier
momento. Que un ordenador (o varios) no es capaz de procesar todas las
subsecuentes posibilidades.
El ajedrez (64 casillas), es ir "hacia adelante" y generar un arbol de
posibles movimientos hasta llegar al jaque-mate. Pero en Go (361
casillas) puedes mover en cualquier lugar y cambiar el rumbo de la
partida con un sólo movimiento.
Yo de tí le hecharía un ojo al siguiente enlace, que explican
muchísimo mejor que yo el porqué Go no tiene un programa de
Inteligencia Artificial "competente"
http://perso.wanadoo.es/lejuan/go/cgoindice.htm
En él habla sobre el tema que comentamos.
Por eso, yo comentaba en mi anterior mail de poder crear una
aplicación para jugar Persona vs Persona. Un cliente para el servidor
KGS por ejemplo, pero no contra el ordenador.
Un saludo.
El 17/04/06, kikote gregoris<kikogregoris@...> escribió:
>
> Hola
>
> Es cierto lo que dicen, no hay buenos programas sobre GO en tecnología
> tradicional .
> Es por eso que preguntaba si había algo en ST .
> Se que hay en java, pero es una bosta.
>
> saludos kiko
>
>
> Lord ZealoN <lordzealon@...> escribió:
>
> Si, pero al menos una interfaz para jugar en KGS si que sería interesante
> hacer.
>
> La parte de la IA ya es otra cosa.
>
> El 17/04/06, Bruno BB (st)<smalltalk@...> escribió:
> >
> >
> >
> > > Alguien sabe si hay una implementacion del juego de tablero chino GO.
> > > Claro esta que la implementacion en ST .
> >
> > Me parece dificil !
> >
> > Por lo que se las implementaciones de GO en informatica todavia estan en
> > pañales.
> > El mejor programa de GO solo puede enfrentarse con jugadores de nivel
> > medio, y es facilmente vencido por jugadores expertos.
> >
> > saludos bruno
> >
> >
> >
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