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Responder | Reenviar Mensaje #17093 de 17205 |
Re: [objetos] Coding Contest 2009 - La aventura comienza

kikoGregoris wrote:
 
Hola CArlos

Podes comentar algo mas sobre el juego ?.



Sí, claro. Pero sería bueno que se asomen antes, que se bajen la versión beta del grupo
http://groups.google.com.ar/group/smalltalks-2009-coding-contest
y la miren, o al menos lean el PDF del enunciado. Porque por tus preguntas, veo que no lo leíste... son 5 páginas que explican cómo es el juego. No lo digo con mala onda, pero ahí ya comenté un montón de cosas y repetirlas por email no me parece muy útil.

Con que ST estas trabajando ?.

Con VisualWorks y VisualSmalltalk.
El servidor del juego está hecho en VW, por una cuestión de comodidad de usar cosas ya hechas (VisualWave y algunas cosas que hizo Andrés Valloud para el concurso del año pasado).


Es algo 3D ?

No, definitivamente no. No tiene GUI, se juega con comandos a un servidor y viene como respuesta un reporte de status con la situación actualizada del mundo y del personaje.
Ahora estoy terminando un parser del status, que voy a poner a disposición de los concursantes, porque me entusiasmé mucho haciéndolo legible y parsearlo es un fastidio.

En que se puede colaborar ?

Básicamente, en esta etapa, jugando y coméntandome qué les parece, aportando sugerencias y comentarios. Me gustaría mucho también que alguien comparta el código de algún jugador automático que haga, bien fácil, como para mostrar que es sencillo y divertido participar. Estoy solo con el desarrollo y no me da el tiempo de hacer muchas otras cosas (pruebas extensivas, variantes, estrategias automáticas, una GUI o al menos una UI mejor que la línea de comandos, etc).
Sin llegar a 3D, sería lindo que alguien pensara una buena visualización de lo que se ve en el status, turno a turno.
Pero sin llegar a tanto, con que la gente lo use, se divierta y participe, me sentiré muy contento.

Saludos

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Mar, 25 de Ago, 2009 1:11 pm

carloseferrob
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Reenviar Mensaje #17093 de 17205 |
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Hola, Hace rato que no nos escribimos... Hoy veía una presentación en TED en youTube y como link sugerido apareció una charla de Daniel Dennet en la que, ...
Alejandro F. Reimondo
alereimondo
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5 de Ago, 2009
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Hola Ale, gente Disculpa por preguntar esto, pero en que se supone que este relacionado lo que  Daniel comenta ?. Tiene que ver con lo de ajustar hasta...
kikogregoris
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7 de Ago, 2009
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Hola Kiko, Recuerdo que en algunas charlas hablamos de la actividad de debuggin, y como parecía mas "agradable" (y hasta reconfortante) al ser realizada en un...
Alejandro F. Reimondo
alereimondo
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12 de Ago, 2009
6:58 pm

Tal vez mi mail sea un poco off the topic. Existe algun lugar donde suban la charla filmada, o grabada en audio? Porque aveces uno se las pierde por cuestiones...
Marcos Sobral
neo_capfed
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13 de Ago, 2009
12:51 am

Hola Marcos, Creo que una o dos veces filmamos reuniones, pero son muy informales, la mayoria de las veces fueron en cafés (con ruido). Siempre hacemos las...
Alejandro F. Reimondo
alereimondo
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14 de Ago, 2009
11:21 am

Bienvenidos al Concurso de Programacin de Smalltalks 2009. Este concurso acompaar la conferencia internacional Smalltalks 2009, que se realizar en Buenos...
Carlos E. Ferro
carloseferrob
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17 de Ago, 2009
12:15 pm

Hola CArlos Podes comentar algo mas sobre el juego ?. Con que ST estas trabajando ?. Es algo 3D ? En que se puede colaborar ? saludos ...
kikogregoris
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25 de Ago, 2009
12:56 pm

kikoGregoris wrote:   Hola CArlos Podes comentar algo mas sobre el juego ?. Sí, claro. Pero sería bueno que se asomen antes, que se bajen la versión beta...
Carlos E. Ferro
carloseferrob
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25 de Ago, 2009
1:36 pm
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