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Pensando en objetos ?   Lista de mensajes  
Responder | Reenviar Mensaje #17181 de 17190 |
Re: [objetos] Pensando en objetos ? 2

kikoGregoris wrote:

> Ok, entiendo o creo entender a donde vas. La implementación funciona,
> solo me parecía que no era muy apropiada o que no estaba modelada de
> una forma muy a la objetos. A menudo me pasa que hago algo que
> funciona, y luego empiezo a pensar que el modelo implementado no es
> del todo correcto o que no tiene un estilo OO, por decirlo así. Esto
> me causa cierta insatisfacción con lo producido, y pienso si mis
> conceptos de base, de lo que es o no un objeto  son correctos.

Yo creo que al programar pasa lo mismo que al escribir. Cuando uno empieza a escribir,
hay dos posibilidades: o está convencido de que todo lo que escribe es excelente
y se lo da a leer a familia y amigos, y no tiene autocrítica (y generalmente escribe mal)
o, el otro extremo, está convencido de que todo lo que escribe es basura, también se
lo da a leer a la familia y amigos pero interpreta que sus críticas están torcidas porque
lo quieren y no le ven los defectos. Corrige y corrige veinte veces lo mismo (a veces estropeándolo).
Con suerte, con tiempo, con práctica y probablemente con un buen taller literario donde
pueda interactuar con otros en su situación y un poco mejor, se puede llegar a un equilibrio
con un saludable nivel de crítica, una buena apreciación de la calidad de lo que escribe
y hasta dónde conviene mejorarlo.

Casi siempre que leemos código, incluso el nuestro (o sobre todo el nuestro) encontramos
cosas para mejorar. Tienen que pasar muchos años de uso y muchas revisiones para que
no quede algo por mejorar en una pieza de software.

No te preocupes entonces si lo que escribís no está del todo correcto, ya pasarás de nuevo
por ahí y lo escribirás mejor cuando haya más tiempo, más ganas o la necesidad te lleve.
No te preocupes por el estilo OO. Para empezar, si usás Smalltalk, el estilo es otro.
OO es "orientado a objetos"; en Smalltalk no estamos orientados, usamos objetos.
Eso hace que la mayoría de las cosas que dicen los libros (que sí están orientados)
no se apliquen exactamente así.
Por otro lado, vos tenés un estilo OO "en tu cabeza", imaginado. Distinto es cuando
trabajás con un equipo y el equipo tiene un estilo, pero tratar de satisfacer las expectativas
de lo que imaginás que es la "buena programación con objetos" con poca experiencia,
no tiene mucho sentido.
Mientras sigas trabajando solo, practicá mucho. Escribí la misma cosa de dos o tres maneras,
si no te gusta. Probá cada una, cómo impacta en el resto, cómo encaja y elegí la que
te deje trabajar más cómodo. Las correcciones no deberían venir de un prurito de corrección
ímaginaria, sino por necesidades de uso. Es tu código, vos tenés que convivir con él y te tiene
que quedar cómodo. Tiene que permitir y alentar tu desarrollo, es una herramienta de exploración.
Por supuesto, hay una parte estética también, pero eso es algo que tarda en desarrollarse.

> No sé si le pasa o les pasó a todos los que trabajan con objetos o si
> se lo plantean.

Sí, a todos nos pasa en algún momento. Ojo, que también es bueno escuchar las alarmas:
muchas veces, cuando "sentimos" que algo no está del todo bien, cuando hay una pequeña molestia,
un pequeño ruidito, nos advierte de algo malo en el diseño. Pero si no podemos determinar en
ese momento qué es o cómo corregirlo, es mejor dejarlo para más adelante y no obsesionarse.

> Seguramente esto tiene que ver con la experiencia  y los años de
> trabajar con ST.

No sé, creo que el sentimiento aparece siempre y lo que te da la experiencia es más cancha
para ver cuándo conviene darle bola y hacer algo al respecto (y cómo) y cuando no.

Saludos
--

carlos e. ferro* *| senior developer* *|  *caesar systems *| *see clearly. decide smarter.*

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Hola gente Tengo un problema para modelar un objetos que llamo Brush, el cual se encarga de modelar un terreno. Como si fuera un formón de un carpintero. Este...
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13 de Oct, 2009
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Carlos E. Ferro
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14 de Oct, 2009
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Hola kiko, El pensar que un modelo (una descripción) es suficiente para determinar un objeto es incorrecto. Los objetos que uno ve/entiende son resultantes...
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14 de Oct, 2009
7:56 pm

Hola Ale Ok, entiendo o creo entender a donde vas. La implementación funciona, solo me parecía que no era muy apropiada o que no estaba modelada de una forma...
kikogregoris
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26 de Oct, 2009
4:35 pm

... funciona, ... de ... Esto ... Yo creo que al programar pasa lo mismo que al escribir. Cuando uno empieza a escribir, hay dos posibilidades: o est...
Carlos E. Ferro
carloseferrob
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7 de Nov, 2009
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On Tue, 13 Oct 2009 06:34:33 -0700 (PDT) ... Hola. Segun lo que te entendí, tu dilema me parece que es el clásico Herencia vs Delegación. ¿A quien le doy...
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kikogregoris
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26 de Oct, 2009
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Hola Carlos Gracias por responder y perdón la demora en mi respuesta. Te comento brevemente de que trata el problema en la implementación, es posible que...
kikogregoris
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26 de Oct, 2009
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... demora en mi respuesta. No hay cuidado, yo me demoro ms :-) ... puntos ... Suena bien, pero por la ambigedad del lenguaje natural, suena igual de bien si...
Carlos E. Ferro
carloseferrob
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6 de Nov, 2009
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