A todos los interesados, les cuento.
Esta mañana hicimos correr con Mauricio en la UTN el primer experimento para
el TEG en red.
Llevamos una imagen del SqueakLight cargada con el TEG y con los archvios
que adjunto.
Haciendo en la imagen que actua como server VNCServer start y en los
clientes RemoteClient new, pudimos ver que el "amillo' funcionó con los
siguientes errores.
Aparentemente el server contesta a todos los clientes, aunque si procesa el
"token" lógico de esperar comando de la máquina cliente que corresponde.
El supuesto es que con tantas pruebas y modificaciones , está faltando en el
RemoteExperiments.5.cs que el server mande a los clientes un 'WAIT' y que
estos continuen el lazo de espera hasta recibirlo, por eso adjunto el 4
también.
Voy a ver de solucionar esto el fin de semana, el lunes a las 9 conseguimos
que nos presten laboratorio para hacer una nueva prueba en red.
Como cosa extraña, aquí con una Mac corriendo OS X t la otra OS 9.1'Ed' ,
eso no ocurrió, por lo que intentare el lunes llevar a "Voyager" y ponerla
en red bajo Windos 2000 Server (que es lo que hay alLá).
La idea es cuando ande , mandar un objeto que tenga el "estado" del juego y
ver si se lo banca con sendObject y sendObject que oportunamente le copie a
Diego.
También agregaré a la lista de autores copiados a Colin Putney que hizo el
VNCServer (que uso y modifico para transformarlo en TEGServer).
Cuando tenga algo mas depurado, voy a ver de contactarlo ya que se que algo
de castellano entiende.
Edgar