On [DATE], "[NAME]" <[ADDRESS]> wrote:
> cuando intento cargar TableLayouts.011.pr en squeak image 3.8g 6599
> Este me pregunta lo de la imagen paso1.jpg
> escojo cualquera de las 3 opciones y siempre me genera una ventana como la de
> la
> imagen paso2.jpg
> Al acercarme a esta nueva ventana con el mouse aparece el siguiente error
> imagen paso3.jpg
>
> Ahora bien ese es un error fatal, ya que dice que no entiende un objeto que se
> supone deberia estar definido en la class, este error es bastante comun entre
> diferentes objetos o proyectos que he cargado
>
> Igual me pasa al intentar cargar el connectors 2 dice que falta otra parte
> de una class
>
> Otro claro ejemplo es al tratar cargar una imagen jpg dentro de squeak
> ya que genera un error de que la primitiva falla
> imagen leyendoJPG.JPG
>
>
> Como es posible que estos errores se presenten??? por que parece que cambian
> las
> definiciones de las clases entre versiones????
>
> Se supone que una de las reglas de los objetos es que no es necesario
> modificar
> directamente los objetos class sino generar una nueva class derivada y ampliar
> la nueva class derivada, esto asegura que las cosas viejas se puedan
> seguir viendo
> perfectamente en las versiones nuevas
>
> que esta pasando????
Esa clase que te pide no esta mas en la imagen, y obviamente el sistema no
puede seguir
Creo que German aviso que no cargaba en 3.8, así que para hacerla corta vere
que ande y lo subo de nuevo.
Tambien localice un tutorial elemental de morph, habra que ver que ande.
Lo que esta pasando , segun dice la cancion, es cambia, todo cambia.
El Squeak evoluciona, a diferencia de otras cosas, y el precio es que hay
que estar muy atento a que anda con que.
Edgar